domingo, 20 de julio de 2008 Buscar

Ficha técnica Sword of Sodan

Ficha técnica Sword of Sodan

GÉNERO HACK’N SLASH VOMITIVO
PAIS ESTADOS UNIDOS
COMPAÑÍA ELECTRONIC ARTS
DESARROLLADOR INNERPRISE SOFTWARE

 

El Basurero

Sword of Sodan

21/01/2008

Sword of Sodan

Homenajeando a nuestra extinta y leggendaria hermana bastarda Megasega, recuperamos una de sus secciones más celebradas.

1.9

Corría el año 1990, y Electronic Arts decidió adaptar a la flamante MegaDrive dos títulos previamente comercializados en Amiga. Battle Squadron, un shooter vertical con el que acertó de pleno, y Sword Of Sodan, un engendro que nos enseñó a muchos usuarios de MD una dura lección: mejor alquilar un juego que desembolsar 8.000 cucas sin probarlo antes.

Me imagino la cara del pobre desgraciado que adquirió semejante ponzoña, viendo sus enormes a la par que penosamente animados personajes. Dotados de unos andares que inspiraron al gran Chiquito de la Calzada, esta pareja infernal recorría niveles de desarrollo horizontal mientras daban cuenta de enemigos dotados con la IA de una centolla comatosa. Los ases de Innerprise Software ni siquiera cayeron en la cuenta de que el pad de MD tiene tres botones, y no uno como el joystick de Amiga, asi que había que atacar y darse la vuelta, todo con el mismo botón. La guinda la ponía un insistente pajarito, cuyos cantos (perennes durante toda la fase) inducían a apuñalarse los tímpanos con un bolígrafo. Sword Of Sodan sí es el infierno hecho juego, y no Silent Hill.

 

 

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