Las anteriores entregas de Kingdom Under Fire aparecidas en la Xbox original eran una curiosa mezcla entre el estilo Dynasty Warriors y los juegos de estrategia en tiempo real, en las que comandábamos un ejército encargado de limpiar gigantescos escenarios de hordas enemigas. Para este primer capítulo en Xbox 360, los programadores coreanos han eliminado estos últimos componentes para centrarse en la mecánica hack&slash más pura, reduciendo el tamaño de los escenarios y haciendo su desarrollo mucho más lineal.
Mata, mata y... mata
Kingdom Under Fire: Circle Of Doom intenta actualizar una fórmula que ha demostrado en muchas ocasiones su capacidad para divertir; ahí están las sagas Diablo o Baldur“s Gate. Asi pues, eligiendo a uno de los seis prototípicos personajes tendremos que ir acabando con cientos de enemigos oleada tras oleada en escenarios bastante limitados. Como no podía ser de otra forma, el héroe en cuestión irá mejorando sus estadísticas a medida que cumpla esta misión, así como consiguiendo nuevo armamento y habilidades.
Sin embargo, donde los títulos anteriormente citados triunfan, esta producción de Microsoft Game Studios fracasa por lo repetitivo que acaba resultando su desarrollo, así como por la ausencia de misiones alternativas y la poquísima variedad de los escenarios. Tan sólo el Modo Cooperativo para cuatro jugadores a través de Xbox Live consigue animar la cosa hasta los mínimos exigibles para un lanzamiento full price. Al menos el apartado técnico, eso sí, cumple de sobra con los estándares actuales. Esperemos que en sus próximas encarnaciones la saga aprenda de estos errores y alcance cotas más elevadas de calidad...