lunes, 13 de octubre de 2008 Buscar

Ficha técnica Zack & Wiki, el tesoro del pirata Barbaros

Ficha técnica Zack & Wiki, el tesoro del pirata Barbaros

GÉNERO AVENTURA Y PUZZLES PIRATAS
PAÍS JAPÓN
COMPAÑÍA CAPCOM
DESARROLLADOR CAPCOM
JUGADORES 1
MODOS DE JUEGO 1
ONLINE NO
TEXTOS CASTELLANO
WEB www.zackandwiki.com

 

 

Zack & Wiki, el tesoro del pirata barbaros en cinco líneas

Zack & Wiki, el tesoro del pirata barbaros en cinco líneas

Puzzles originales y de alta difi cultad. Cuidada ambientación y rico apartado técnico.

Qué cuenta
Zack y Wiki son dos piratas que deberán encontrar los tesoros de Barbaros para devolverlo a su forma original y así convertirse de nuevo en el pirata nº1.

Sí fuera una película sería Cube

Los creadores
CAPCOM
Poco más hay que añadir a este nombre. Una de las compañías emblemáticas y más prolífi cas de Japón, con un historial de logros innumerable. En los últimos años han producido sagas tan importantes e icónicas en el sector como Street Fighter, Resident Evil, Final Fight, Devil May Cry, MegaMan, Oinumsha, Dead Rising...

 

 

Wii

Zack & Wiki, el tesoro del pirata barbaros

16/11/2007

EL HOMBRE ELEFANTE

Zack & Wiki, el tesoro del pirata barbaros

Sorprendiendo a propios y extraños, más inteligencia y menos saltos.

Hay que advertir que Zack & Wiki puede llevar a un molesto engaño si el jugador no está advertido de sus características y posibilidades. Su aspecto y primera impresión pueden hacernos creer de forma errónea que se trata del clásico plataformas de corte infantil, sencillo y sin pretensiones. Nada más lejos de la realidad.

La nueva franquicia de Capcom para Wii se aleja de lo predecible y se atreve con un título más cercano a las aventuras gráfi cas y juegos de ingenio. Durante la aventura asumiremos el papel de Zack, un pirata aventurero, adicto al chocolate y siempre acompañado por su fi el simio volador Wiki. Juntos resolverán puzzles en distintas habitaciones para conseguir tesoros. La innovación y el riesgo se encuentran en cómo ha adaptado el concepto clásico de puzzle y aventura gráfi ca a Wii, por primera vez, centrado en su esquema de control. La difi cultad llama la atención ya que resulta ser más alta de lo esperado (impensable en un primer vistazo a causa del antifaz estético del juego) debido a la inexperiencia a la hora de resolver este tipo de puzzles con el wiimote, lo que desemboca en un festín de sorpresas y posibilidades. El juego promete una duración considerable, aunque en una primera impresión adolece quizás de cierta falta de ritmo. De cualquier modo, visualmente es tan sólido y atractivo que hará las delicias de los fervientes defensores del cel-shading (entre los que me encuentro).

Esperemos que estas primeras impresiones terminen de complacernos con una buena curva de difi cultad y un desarrollo coherente, a la altura de lo exigible para una casa tan veterana como Capcom.

 

 

Sites de Grupo Zeta