sábado, 22 de noviembre de 2008 Buscar

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- Wii Sports

Galería Fotográfica

Ficha técnica Wii Sports

GÉNERO DEPORTE INTERACTIVO
PAIS JAPÓN
COMPAÑÍA NINTENDO
DESARROLLADOR NINTENDO
DISTRIBUYE NINTENDO
JUGADORES 1-4
MODOS DE JUEGO 3
ON-LINE NO
TEXTOS CASTELLANO
VOCES INGLÉS
WEB es.wii.com/software/02

 

 

 

Wii

Wii Sports

09/01/2007

EVIL PRINCESS

Wii Sports

Para callar la boquita de todos los que dicen que los juegones no levantamos el culo del sillón, Nintendo estrena su consola poniéndonos en movimiento con cinco simlaciones deportivas más relaistas que nunca.

7.5

Todos los usuarios que compren una Wii europea o americana en su primera hornada contará con Wii Sports en su estantería. Tal vez hubiese sido más apropiado incluir una copia de Wii Play y tratar de vender Wii Sports de forma independiente, pero lo cierto es que es uno de los mejores títulos para demostrar el potencial de Wii en cuanto a entretenimiento interactivo, familiar y de grupo… lo que a su vez motiva la necesidad de un segundo mando (y ahí es donde nos colocan Wii Play) y de otro nunchako, en el caso del boxeo.

Pero lo que pregunta todo el mundo que aún no ha probado Wii es si realmente su sistema funciona. Como ya hemos escrito tantas veces, y muchos de vosotros habréis podido comprobar, el mando es extremadamente ligero y sensible y esto proporciona un control de lo más intuitivo y realista, por ejemplo, en el tenis, donde podrás utilizar el mando como si fuera una raqueta hasta el punto de medir la fuerza y dirección de nuestros golpes (permitiendo globos, voleas, reveses…). Por muy poco que te gusten los juegos de deportes, es impagable la diversión de disputar un partido de tenis de hasta cuatro jugadores, cada uno representado en el campo con su propio Mii. Lamentablemente, no se puede decir lo mismo de todas las disciplinas incluidas, de forma que el golf resulta tremendamente aburrido para los que no sabemos disfrutarlo en su versión real y nunca nos hemos preocupado por averiguar para qué situaciones es mejor el hierro o la madera, o cuánto infl uye la velocidad del viento en la trayectoria de la bola.

El béisbol resulta entretenido cuando nos toca batear, pero sucede algo parecido al golf, y es que al tratarse de un deporte tan poco exten- dido en nuestro país, el trascurso de los partidos resulta un poco confuso sin una persona al lado que nos vaya instruyendo en los misterios de los homerun, las carreras y los cambios de base.

El juego de bolos parece en un primer momento demasiado simple de controlar, pero adquiere una nueva dimensión cuando empiezas a dominar los efectos que se le pueden dar a la bola con un leve giro de muñeca. Por último encontramos el boxeo, que debería ser la prueba estrella si tenemos en cuenta que en ella utilizamos ambas manos, pero que a la hora de la verdad no presenta toda la profundidad que cabría esperar. Los personajes imitan los movimientos con bastante retardo (especialmente los del nunchako) y, especialmente al enfrentarnos a un personaje por la CPU, acabamos moviendo los brazos repetidamente, en lo que en una analogía de juego clásica sería limitarse a machacar botones. La ventaja, sobre todo para en partidas individuales, es que el Wii Sports incluye también un modo entrenamiento con tres pruebas desbloqueables para cada deporte que resulta mucho más desafi ante de lo que pudiera parecer gracias al sistema de recompensas en forma de medallas (y de guardar las mejores puntuaciones).

Menos interesante resulta la prueba de Edad Física, (al estilo Brain Training pero en versión ramplona) que mide nuestra coordinación, resistencia y potencia en base a los resultados obtenidos en tres diferentes pruebas de las incluidas en el modo entrenamiento.

 

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