lunes, 13 de octubre de 2008 Buscar

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Ficha Técnica Resident Evil

Ficha Técnica Resident Evil

GÉNERO: Acción Resident en primera persona
PAÍS: Japón
COMPAÑÍA: CAPCOM
DESARROLLADOR: CAPCOM
JUGADORES: 1-2
MODOS DE JUEGO: 2
ONLINE: NO
WEB: www.residentevil.com

 

Clavaditos

Clavaditos

Los RE originales han sido replicados con una exactitud que hará estremecer al fan de la serie. Solo que, esta vez, en primera persona y pasando de puntillas por los fundacionales puzzles y rodeos.

Wii

Resident Evil: The Umbrella Chronicles

08/11/2007

JOHN TONES

Resident Evil: The Umbrella Chronicles

Tiempos de transición para Resident Evil. Hasta que llegue la quinta entrega, un great hits para Wii.

No cualquier Great Hits, por supuesto. Lejos del remake más o menos respetuoso y con pocas innovaciones (pensamos en el reciente Deadly Silence para Nintendo DS, un caramelo para los fans del original al que poca chicha le encontrarían el resto de propietarios de la consola), Capcom ha decidido plantear este retorno a la acción en primera persona como un recorrido por momentos clave de la historia de la maléfi ca Umbrella Corporation, núcleo sin rostro de todos y cada uno de los dramas que componen el universo de Resident Evil.

Así, en este apropiadamente titulado The Umbrella Chronicles pasearemos por significativos capítulos del Resident Evil original (pero en su versión GameCube), Resident Evil 0 (también de GC) y el mayúsculo Resident Evil 3: Nemesis. Es decir, las aventuras más importantes y recordadas de la serie, protagonizadas por iconos del survival horror como Jill Valentine, Chris Redfi eld, Billy Coen o Rebecca Chambers.

A todos ellos se une un nuevo capítulo ambientado en 2003, apropiadamente titulado The Fall of Umbrella y ambientado en Rusia. En él, Chris y Jill y lideran una tropa de asalto que entran en la sede de la corporación dispuestos a no dejar títere con cabeza. Por desgracia, no hemos podido jugar a este sugerente nivel, que promete cerrar alguno de los innumerables cabos sueltos que colean en la destartalada continuidad de la serie.

Aportando al catálogo de Wii un lustre gráfico que oscila en la beta de preview que hemos probado entre lo espectacularmente pulido y lo (nos gustaría pensar) voluntariamente costroso, el aspecto de The Umbrella Chronicles es sugerente y con volumen. Sigue la estela visual de las últimas aportaciones a la serie (el estupendo Resident Evil 4 en cabeza), de tonos azulados, nocturnos y ocres, y cuerpos que ocupan casi toda la pantalla. Ideal para el género que Capcom ha otorgado a esta entrega: la de shooter en primera persona sobre raíles.

«Aim to the head»
No es la primera vez que Resident Evil entra en el curioso terreno de los shooters teledirigidos. La irregular subserie Survivor (que, no obstante, cuenta con sus fans) ya intentó la pasada generación pasar la furia antizombi a una perspectiva de acción sin adulteraciones. Pero es (lógicamente) con el mando de Wii con el que, después de esa estupenda experiencia de apuntado libre que fue el RE4 para la misma consola, se puede disfrutar por primera vez de toda la precisión de apuntado que este estilo necesita. De hecho, muchos detractores de Wii califican el wiimote de poco menos que una light gun sofisticada. Pues bien: la sofisticación en ese sentido toca techo con Umbrella Chronicles, un juego que siempre asume sus importantes limitaciones, pero que también da todo lo que promete.

En Umbrella Chronicles no hay puzzles desesperantes (más de uno resoplará aliviado), y sí mucha acción zombi, insectos titánicos, desviaciones genéticas y sustos de tren de la bruja. Al fin y al cabo, exactamente eso es The Umbrella Chronicles: un pasillo interactivo, lleno de sustos y guiños para los devotos de la serie. Pero programado con indudable buen gusto. Por ejemplo, como los movimientos de los personajes están completamente predeterminados, The Umbrella Chronicles se permite hacerlos vacilar, mirar hacia zonas donde sólo hay oscuridad, dar traspiés, retroceder, echar a correr... toda una coreografía del control remoto muy lejos del ritmo hiperveloz de los FPS con libertad de movimientos.

The Umbrella Chronicles es un juego de acción matemática (más de un purista se echará las manos a la cabeza al ver cómo los programadores, con algo de mala baba, han convertido los enigmas originales en simples zonas de tránsito), pero eso no quiere decir que no pueda inquietar al jugador: a veces la textura de la imagen se vuelve granulenta y espesa, en un mar de niebla que retrotrae, quizás involuntariamente, a los tiempos del horror en formato de vídeo doméstico. Y eso, viniendo de una franquicia millonaria, no deja de ser un detalle, cuando menos, esperanzador...

 

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