El Wii Zapper es, en realidad, una carcasa sobre la que podemos montar el wiimote y el nunchako para usarlos como si de un pequeño fusil se tratase. El wiimote va en la parte delantera y sirve de mira. El nunchako, detrás, ofrece botones para funciones secundarias y movimiento con el stick. Un receptáculo permite ocultar el cable para que no estorbe o parezca aquello una versión cute de un arma warhammeriana. En principio el Zapper resulta atractivo, y sostenerlo hace pensar en épocas de pistolas de luz, partidas al Time Crisis y grandes posibilidades para shooters en la consola de Nintendo. La realidad, una vez probado, es un poco más dura.
Que no se me malinterprete: el periférico funciona a la perfección. La cuestión radica en hasta qué punto es mejor que apuntar con el wiimote en una mano y el nunchako en la otra. Porque cualquiera medianamente habituado al control de Wii comprobará pronto que la confi guración clásica es misteriosamente más rápida y, a ratos, cómoda, que el uso del Zapper.
Además de con el Link’s Crossbow Training que viene junto al Zapper, hemos probado éste con otros juegos como Resident Evil: Umbrella Chronicles o Ghost Squad. En todos nos ha dado la misma sensación: por un lado, resulta más natural jugar así a un shooter en el que la mecánica principal es disparar à la House of the Dead. Pero apuntar con giros de muñeca acaba siendo más preciso. Nos gustaría que juegos futuros nos demostraran que no se trata de una cuestión de hardware.
Por otro lado, el Zapper puede provocar cierto agotamiento en sesiones largas. ¿Tanto como sostener en vilo el wiimote? Seguramente será cuestión de constitu- ciones, pero lo cierto es que sostener a dos manos un arma sin culata resulta cansado. Al final, se tratará -como siempre- de una cuestión de gustos. Personalmente, pese a la ligerísima (nótese el supino) pérdida de precisión, el Zapper me resulta más natural a la hora de disparar, pero no tanto si un juego exige movimiento del avatar del jugador.
Lo que sí me saca de mis casillas es el tema del precio. ¿Por qué en Europa Wii Zapper más Link’s Crossbow Training cuesta 30 euros, mientras que en EE.UU. sólo 20 dólares (unos 15 euros)? Nintendo podrá dar a buen seguro varias razones para ello, pero escuece, diablos, escuece.