viernes, 05 de septiembre de 2008 Buscar

SuperGuías

True Crime: New York City

18/08/2006

Crono

True Crime: New York City

True Crime New York City viene cargado con más casos, más misiones, más delincuentes, carreras ilegales, un club de la lucha y, para los más perezosos, un grupo de confidentes que te harán la vida un poco más fácil. En esta guía te contamos cómo sobrevivir a todo y llegar al final de una pieza.

Introducción

Venganza
Cuando recuperes el control de Marcus, después de la intro, encuentra a Kev y mátalo.
Camina en dirección a la entrada, mata a los cuatro enemigos que aparecerán en este mismo piso y a un quinto que hallarás subiendo las escaleras.
En el piso de arriba, camina hacia el fondo del pasillo, acaba con otros dos enemigos y sal por la ventana. Baja por las escaleras de incendio y continúa hacia el fondo del callejón, pasando por el hueco en la valla. Al doblar la siguiente esquina te cruzarás con un enemigo en un balcón de la derecha y otro en el mismo callejón, al fondo.
Avanza hasta que veas un coche azul al fondo. Dispárale desde la distancia hasta que salga humo negro, entonces acércate un poco más para que salgan tres enemigos. Vuelve a disparar al coche para hacerlo explotar y acabar con los tres rápidamente.
Dobla la esquina, baja las escaleras, mata al tipo que aparece, avanza por la izquierda y encontrarás un botiquín justo antes de pasar la esquina. Cógelo, continúa para acabar con el resto de enemigos y completarás así este acto.

Prueba en comisaría
Esta es una misión Tutorial. Sólo tendrás que seguir las instrucciones en pantalla para superar la prueba.

Taquilla y garaje
Baja las escaleras y coge el ascensor a tu izquierda. Baja hasta el garaje, sal del ascensor y ve a tu taquilla avanzando hacia la derecha. Cámbiate de ropa y habla con el poli para que te de un coche.
De momento sólo podrás seleccionar el que aparece como «desbloqueado». Más adelante podrás comprar los demás.
Sal por las puertas dobles de tu izquierda, súbete al coche y sal del garaje para completar este acto.

Entre el tráfico
Conduce hasta la marca verde de tu mapa. Acuérdate de usar las sirenas para abrirte paso más fácilmente entre el tráfico.

Prueba callejera
Sal del coche y cachea a los tres tipos de la acera uno por uno. Hallarás evidencias en uno de ellos y tendrás que arrestarlo.
Acércate al coche que hay en la esquina y regístrale el maletero. Verás cómo unos tíos empiezan una pelea. Acércate a ellos, enséñales tu placa y pega un tiro al aire. Así podrás cachear a todos y detenerlos. Mientras los esposas, uno de ellos huirá. Tendrás que coger el coche a un ciudadano (enseña la placa y te lo darán) y perseguir al fugitivo.
Usa tu mapa para localizarlo. Estará marcado con un punto rojo. Cuando llegues hasta él verás que ha estrellado el coche contra un árbol y trata de huir a pie. Alcánzalo sin atropellarlo, bájate del coche y corre tras él para hacerle un placaje y arrestarlo.

La agenda de Terry
Conduce hasta la marca verde de tu mapa.

Ronda libre
A partir de aquí podrás explorar la ciudad y resolver los crímenes aleatorios que van surgiendo.
Para continuar con el juego, baja al garaje, coge un coche y date una vuelta por la ciudad hasta que recibas una llamada de alguien del FBI. Te dará un punto de reunión donde tendrás que ir, ya sea en tu coche o en Taxi (súbete en uno y dale la dirección al taxista seleccionándolo en el mapa). Una vez allí tendrás una charla con un agente del FBI que te dará otro destino al que deberás ir. Cuando llegues, entra en la clínica para comenzar el primer caso y la siguiente misión.


 

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