sábado, 22 de noviembre de 2008 Buscar

SuperGuías

Peters Jackson“s King Kong

05/09/2006

Peters Jackson“s King Kong

20. PERSEGUIDOS POR EL V-REX
De nuevo con Kong «juega al béisbol» con los venatosaurus. Después, coge a Ann y sube por la columna. Déjala arriba para que despeje el camino mientras tú liquidas a los enemigos. Cuando hayas acabado con todos, trepa por la pared y sigue a Ann río abajo. Tras abatir a una nueva oleada de dinosaurios, baja la cascada, protege a Ann y llévala contigo muro arriba. Salta por las paredes y los árboles hasta llegar a tierra firme. Rompe la puerta y sube con Ann por la columna. Déjala arriba para que coja una lanza y líbrate de los pterodáctilos que llegarán volando. Recoge de nuevo a Ann y llévala hasta el fuego que había detrás de la puerta que has derribado. Protégela de la horda de enemigos que aparecerá y súbela otra vez a lo alto de la columna con su lanza encendida para que pueda quemar las estacas que te impedían subir por la pared. Sigue a la chica y usa el tronco para acabar con los dinosaurios que te atacan. Levanta los escombros que bloquean el paso y rescata a Ann.

21. EL TRONCO
Ante la furia de Kong no podrás evitar caer del tronco al agua. Cuando recobres la conciencia, nada hasta llegar a la orilla y avanza un poco hacia la derecha.

22. LOS NATIVOS DE LA ISLA
Con Kong protege a Ann de los venatosaurus y derriba los puentes de los nativos. Levanta la columna y salta hacia el tronco con Ann entre tus brazos. Avanza entre los enemigos, vuelve a tierra firme y sigue al siguiente tronco. Suelta a Ann para trepar. Después, recógela y continúa trepando y saltando hasta la columna.

23. SALVAR A ANN
Avanza hacia donde se halla Ann y baja por el sendero de la izquierda. Entre los arbustos verás lanzas para distraer a tiranosaurios mientras Ann abre la puerta. Luego, avanza con ella hasta dar con el resto del grupo.

24. LA CUEVA
En este nivel lo único que tienes que hacer es avanzar por la cueva, evitando las garras de Kong.

25. VENATOSAURUS
Avanza hasta donde veas una caja colgada, derríbala con una lanza y coge la escopeta y munición. Después acaba con los venatosaurus y sigue a Ann. Baja por la cueva hasta llegar a una valla, derríbala y atraviesa la cueva evitando los miriápodos. Al llegar al final, baja por la cascada de la derecha hasta la vasija de fuego (custodiada por cangrejos). Utiliza uno de los huesos para lanzar la llama hacia el lugar donde está Ann. Desde allí, podrás arrojar una lanza a la vasija del medio. Prende allí otra lanza y sal de la cueva, sin olvidarte de encender la vasija que hay a la entrada. Vuelve donde esperaba el resto del grupo y quema los arbustos que bloquean la puerta. Sigue a Ann y atraviesa la cascada. Liquida a los enemigos que salgan a tu encuentro hasta llegar a una vasija con fuego. Arroja una lanza en llamas a la vegetación que hay debajo y deshazte de los enemigos que sobrevivan al incendio. Coge la palanca que hay clavada en el tablón y, cuando te hayas librado de los miriápodos, vuelve con Ann por debajo de las columnas. De regreso a la puerta, usa la palanca para abrir la puerta del final del nivel.

26. LA CIÉNAGA
Un poco más adelante, hallarás una caja con una escopeta y munición para acabar con los venasaurus. Captura una libélula con una lanza para distraer a las arañas del camino y mientras, coge una lanza y préndela fuego. Con ella quema los arbustos y avanza con el grupo. Cúbreles mientras cruzan el río y luego nada hacia ellos. Avanza hasta el lugar donde te ataquen los pterodáctilos, dispárales y atraviesa la ciénaga protegiendo al grupo. Al llegar a tierra, coge munición. Rompe la valla y adéntrate en una cueva plagada de dinosaurios anfibios. Al salir completarás el nivel.

27. LLAMANDO A KONG
Corre hacia el avión y cuando aparezca el tiranosaurio, corre tras el resto del grupo para refugiarte entre las piedras. Sube por las escaleras de la derecha y protege a Ann del ataque. Pronto Kong acudirá en vuestra ayuda.

28. KONG AL RESCATE
Cuando Ann sea secuestrada, levanta los escombros que bloquean el paso y comienza a saltar y trepar (cuidándote de los dos pterodáctilos). Líbrate de nuevos escombros, recoge a Ann y vuelve a saltar. Con cuidado alcanza la isleta que hay en la lava y desde ahí a la pared. Ya en la cascada, suelta a Ann y haz frente a un nuevo grupo de V-Rex.

29. EL AVIÓN
Acaba con los dinosaurios que atacan a Jimmy y, tras abrir la puerta, sube por las escaleras de tu derecha. Aprovecha que los animales se están devorando unos a otros y dirígete hacia donde está Jimmy. Para llegar hasta él, derriba una valla de madera. A la derecha encontrarás un templete con una vasija encendida. Usa el fuego para quemar la maleza y acaba con los enemigos que habitan la zona. Acompaña a Jimmy al avión, a Jack de momento le toca quedarse.

30. HACIA LA GUARIDA
Avanza hasta la caja, derríbala con una lanza y hazte con la escopeta y la munición que hay en su interior, perfecta para abatir a pterodáctilos. Avanza escaleras arriba hasta encontrar una valla, échala abajo y continúa por ese camino. Al llegar al claro, elimina a los enemigos y baja las escaleras. A la derecha verás unas columnas y detrás una valla que esconde munición. A la izquierda, verás una construcción idéntica en la que tendrás que prender una lanza para quemar los arbustos. Así, se despejarán unas escaleras. Sube por ellas y liquida al pterodáctilo cercano para atraer a las arañas hacia la carroña y hacerte con la palanca necesaria para abrir la puerta. Tras ella, encontrarás una caja con munición de frente y un camino a la derecha que te lleva directo a la Guarida.

31. LA GUARIDA DE KONG
Avanza hasta la valla y derríbala, hazte con la escopeta y munición de la caja y utilízala frente a los pterodáctilos. Adéntrate en la Guarida y avanza por la cueva de la derecha hasta que veas a Ann y a Kong. Acércate sigilosamente, llama la atención de Ann con el botón de acción y trata de huir con ella.

32. LUCHA EN LA GUARIDA
La guarida está repleta de serpientes y, manejando a Kong, deberás acabar con todas. La manera más sencilla es utilizar como arma el cadáver de una de las grandes y machacar el botón de acción.

33. ¡LIBRES!
Ve con Ann hasta las cataratas y sube a la balsa.

34. PERSEGUIDOS POR KONG
Sigue a Ann esquivando a los dinosaurios. Utiliza las orugas como cebo y las lanzas en llamas como arma contra el pterodáctilo. Quema los arbustos que bloquean el camino y continúa hasta el final del nivel.

35. DAR LA VUELTA
Utiliza las lanzas para exterminar al dinosaurio que os ataca. Derriba el candil para quemar los arbustos y protege a Ann. Espera a que la flechas de los nativos quemen los arbustos y avanza mientras esquivas los ataques. Al llegar a la cueva, habrás completado el nivel.

36. DE VUELTA AL POBLADO
Sube las escaleras y derriba el candil de la derecha. Repite la operación con todos los candiles y vuelve al principio a por fuego para quemar los arbustos que queden. Quedará al descubierto un pasadizo que llevará a Ann directa a una trampa nativa.

37. LA CAPTURA DE KONG
Con Kong salta hacia la puerta para destrozarla y acaba con los nativos. Derriba la siguiente puerta y trepa la pared. Acaba con los nativos de todas las plataformas hasta llegar a la S U P E R G U I A S que está rodeada de madera. Regresa a la plataforma anterior, levanta las ruinas y destroza la valla. Acaba con los nativos y destroza la siguiente puerta. Salta hasta donde está ella, cógela y aléjate. Trepa por la columna, deja a la chica arriba para que queme las estacas que bloquean el paso y salta hacia la pared. Baja la cascada con Ann y avanza hasta que seas atacado.

38. KONG HA CAÍDO
Alcanza a Denham y Ann donde yace el mono.

39. EN LAS CALLES DE NUEVA YORK
Pulsa repetidamente el botón de acción para escapar de los grilletes. Sigue de frente destrozando las verjas. Al llegar al túnel metálico, pulsa el botón de salto para saltar sobre el agujero. Utiliza el botón de agarre para coger los coches y utilizarlos como arma y continúa hasta llegar al autobús que corta el paso. Apártalo de tu camino y sigue avanzando. Cuando te encuentres con Ann, es hora de subir a...

40. EL EDIFICIO DEL EMPIRE STATE
Por mucho que trates de defenderte, King Kong acabará cayendo dando lugar al final del juego.

41. LA MUERTE DE KONG
Secuencia final del juego.
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