sábado, 30 de agosto de 2008 Buscar

SuperGuías

Nido de la Deidiave

03/07/2006

Crono

Nido de la Deidiave

Tras superar la prueba de Empyrea y aceptar su encargo llevará al grupo a la base de la colina donde se encuentra el oscuro ser que ha robado su huevo. Entra en la cueva.

Nivel 1 : Al entrar, subiendo por el camino de la izquierda encontrarás el mapa. Vuelve a bajar y ve hacia el otro lado, donde otro camino que sube te llevará a la salida. Por la izquierda, camino arriba, llegarás al nivel 2.

Nivel 2: Avanza por la gruta y toma el camino de la derecha en la bifurcación. Sigue avanzando sin desviarte hasta la salida que lleva al siguiente nivel.

Nivel 3: Cruza el nivel por el único camino posible.

Nivel 4: Pasa por debajo del arco y gira a la derecha. Sube por el camino y toma la siguiente salida.

Nivel 5: Consulta el mapa y toma el camino que te lleva a la salida que queda en la parte superior izquierda. Subiendo por el camino en forma de espiral llegarás hasta el jefe.

Jefe
Nombre: Grifigno
PV: 3960
Nivel: 42
Experiencia: 8600
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza

El Grifigno atacará dos veces por turno pero no podrá anular tu tensión. Será su esbirro el Gallirrero Oscuro el que se encargue de tal menester, así que deshazte de él tan rápido como puedas. Utiliza los conjuros de Aislamiento y Multifortalecimiento para protegerte lo máximo posible. Que Angelo se dedique a restaurar los PV del grupo mientras los demás se mentalizan tanto como sea posible y utilizan sus ataques físicos más potentes. Cada cierto número de turnos el jefe traerá de vuelta a un Gallirrero Oscuro. Vuelve a encargarte de él si no quieres que te anule la tensión de los personajes.

Tras finalizar la batalla recibirás la piedra de la Deidiave. Con ella podrás volar sobre el mapa-mundi, haciendo accesible el 100% del mapeado. De momento, pon rumbo a la residencia del Sumo Pontífice. Allí sólo verás una secuencia, tras la que tendrás que dirigirte al Valle Triangular Valle Triangular Encontrarás el Valle Triangular al Noroeste de Villahurto, justo tocando con el mar, a la derecha de la isla de Neos. Lo mejor es llegar por mar o aire. Una vez allí, debes ir a hablar con Raya. La encontrarás enfrente de su casa, cruzando los dos puentes que hay en la aldea. Te dará permiso para que vayas a la cámara del tesoro y te hagas con la Hoja del Árbol Oscuro. Te servirá para localizar a Sir Leopold y al cetro. Encontrarás la cámara del tesoro cruzando la posada. Y ya que estás allí, haz una visita a los mercaderes. Con el tesoro entre manos, sal de la aldea y utiliza la Hoja del Árbol Oscuro desde el inventario para ver la posición del dueño del cetro. Tendrás que seguirle por aire hasta que decida aterrizar en la residencia del Sumo Pontífice.

 

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