viernes, 22 de agosto de 2008 Buscar

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Las pruebas dragovianas

03/07/2006

Crono

Las pruebas dragovianas

Tras vencer por primera vez al Amo de los Dragovianos, se te permitirá participar en las Pruebas Dragovianas. En ellas, te enfrentarás a seis poderosos dragones además de al propio Amo de los Dragovianos. Es muy recomendable que participes en las pruebas con, por lo menos, nivel 45 y el equipo adecuado. Para participar tendrás que volver al Estrado Celestial y hablar con el Amo. La batalla comenzará contra el Amo en su forma humana, y tras derrotarle, será un dragón el que se enfrente a ti. Hay seis en total, a cada cual más poderoso y con sus seis recompensas.

Jefe
Nombre: Amo de los Dragovianos
PV: 3000
Nivel: 50
Experiencia: 0
Oro: 0
Objeto: Ninguno

Suele atacar dos veces por turno, y por norma general, en su primer turno, utilizará el Sello Dragoviano, lo que dejará al héroe fuera de combate durante 4 ó 5 turnos. Puedes evitar esto utilizando un grupo de monstruos y retirándolos del combate después del primer turno. Los ataques del jefe variarán entre los 100 y 200 PV. Ocasionalmente utilizará la Ola de energía, por lo tanto usa los ataques con 20 ó 50 puntos de tensión. No arriesgues más. Como en cualquier otro combate, emplea el Multifortalecimiento y el Aislamiento para defenderte. Además, Doble Potencia y Aceleración te darán algo de ventaja al combate. Jefe Nombre: Dragón Bermellón PV: 5100 Nivel: 50 Experiencia: 13500 Oro: 0 Objeto: Simiente de destreza Este dragón usa dos ataques por turno. Empleará ataques normales y críticos (entre 200 y 450 PV), y Aliento de fuego (unos 100 PVs), el Grito Intimidatorio y Megadestello. La estrategia no es muy diferente que en el Amo u otros dragones. Tras el combate, podrás elegir la primera recompensa.

Jefe
Nombre: Dragón Esmeralda
PV: 8690
Nivel: 52
Experiencia: 14800
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza

Este dragón utiliza dos acciones por turno. Utilizará ataques normales de unos 200 PV y ataques críticos de unos 500 PV. Trae una versión mejorada del grito de batalla, que además de tirar a los personajes les producirá daños. También podrá dormir, paralizar y envenenar al grupo.

Jefe
Nombre: Dragón Plateado
PV: 5030
Nivel: 54
Experiencia: 15900
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza

De nuevo, dos acciones por turno, ataques convencionales de 200 PV y ataques críticos de unos 500 PV. Además podrá usar el Aliento espantosamente glacial (unos 150 PV), podrá dormir a un personaje, usar la Negación Mágica, la Ola de energía y recuperarse 500 PV. Es conveniente utilizar Aislamiento para protegerte del Aliento gélido. También deberás usar la debilitación o el golpe parteyelmos para mermar todo lo que puedas la elevada defensa del dragón.

Jefe
Nombre: Dragon Dorado
PV: 5560
Nivel: 56
Experiencia: 16350
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza

Este dragón podrá atacar hasta tres veces por turno. Usará ataques normales (240 PV), Mentalizar, Superincendio, Superexplosión, Megadestello y Resplandor extraño (que volverá al grupo más vulnerable a conjuros). Si el dragón acumula demasiada tensión y utiliza un ataque físico o un conjuro, muy probablemente acabe con el personaje atacado o todo el grupo. Utiliza la Risa sarcástica o Risa espeluznante de Angelo para intentar rebajar un poco la tensión. Este dragón es inmune a Debilitación, así que no te molestes en usar el conjuro. La Barrera Mágica es una buena opción para protegerse de los conjuros.

Jefe
Nombre: Dragon Azabache
PV: 1910
Nivel: 58
Experiencia: 18010
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza

Ataca tres veces por turno. Los ataques normales te reducirán unos 200-250 PV, Superincendio (unos 50 PV). La Lluvia de meteoritos podrá cegar a todo el grupo, además de restarte unos 100 PV. Podrá Engañar y Dormir a un personaje. Los pocos PV de este dragón se ven compensados por una altísima defensa, que además no podrás reducir. Es inmune a cualquier tipo de conjuro, que solo podrás atacar usando golpes físicos. Emplea tanta tensión como puedas y combínala con la Doble Potencia. Yangus puede usar su Ataque Ejecutor, que en caso de acertar en el objetivo, conseguirá 250-300 PV.

Jefe
Nombre: Dragon Divino
PV: 9470
Nivel: 60
Experiencia: 19040
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza

Este dragón atacará dos veces por turno. Utiliza ataques normales de más de 250 PV y ataques críticos de más de 500 PV. El Aliento espantosamente gélido te quitará unos 150 PV. También suele utilizar Mentalizar y la Ola de energía. Aún así no suele usar este último habitualmente, así que céntrate en acumular tensión y aumentar tu defensa (tanto física como mágica). Tras derrotar al dragón recibirás la última recompensa dragoviana, y obtendrás una batalla extra en la que no habrá bonificación de ningún tipo.

Jefe
Nombre: Dragon Supremo
PV: 7320
Nivel: 85
Experiencia: 0
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza

Esta batalla será algo más llevadera si los personajes han superado el nivel 50. Tendrás que enfrentarte a las siete versiones del Amo de los Dragovianos, una detrás de otra. Cada dragón tendrá la mitad de sus PV originales. El Dragón Supremo podrá realizar hasta tres acciones por turno. Sus ataques normales te quitarán más de 300 PV. Entre sus otras artimañas verás Mentalizar, Grito Intimidatorio, Ola de Energía, Regenerar PM, Explosión Mágica y los Alientos de Fuego y Hielo. Este enemigo es el más poderoso del juego, y sus ataques con tensión acumulada podrán eliminar a tus personajes de un plumazo. Es importante que uses Aislamiento tras cada Ola de energía. Ojo con su ataque explosión mágica. El Dragón gastará todos sus PM en ejecutarlo y podrá dañar hasta con 200 PV a todo el grupo. Además, al poseer la habilidad de regenerar los PM, utilizará este ataque con frecuencia. Trata de que el héroe llegue al máximo de tensión para emplear una Dragoestocada reforzada con la Doble Potencia.

 

 

 

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