11. KONG
En esta fase manejarás al propio Kong. Para seguir al pterodáctilo que lleva a Ann, salta y trepa (con el botón de salto) y espanta a los enemigos con el botón de acción. En lo alto de la colina tendrás que plantar cara al monstruo combinando el salto con el ataque para lograr un golpe especial. Una vez derrotado, levanta los escombros que bloquean el paso (con el botón de agarre) y ve tras la chica. Protégela de los enemigos y recógela al final (también con el botón de agarre).
12. EL CAÑÓN
Coge la pistola y la munición que cuelga de la caja sobre el puente, cruza los tablones de madera y avanza hasta salir de la cueva. Evita a los brontosaurios y sigue hasta que llegues a los arbustos que bloquean el camino. Quémalos y avanza hacia la cascada a través de la cueva protegiéndote de los miriápodos. Aparta a las arañas del puente usando un cebo y sal para terminar el nivel.
13. MIRIÁPODOS
Rompe la valla que hay a tu izquierda y coge el arma de la caja. Úsala para disparar el candil que hay en la zona donde están Denham y Hayes y para protegerles de los ataques enemigos. Seguidamente, baja por el sendero de la izquierda, haz frente a los pterodáctilos, cruza los tablones y recoge más munición de la caja. Acaba con los cangrejos que amenazan a tus compañeros y cruza el último tablón hacia la cueva. Desciende un poco y despeja la zona de enemigos. Después, atraviesa la cascada y deshazte de los miriápodos. Busca un candil en el techo y derríbalo para que el fuego prenda la vasija. Rompe la valla y acaba con los enemigos que te esperan al otro lado. Vuelve a la vasija con fuego y prende una lanza. Arrójala a través de la apertura que hay a la izquierda de la cascada. De esta forma podrás utilizar el fuego en el otro lado. Quema los arbustos que hay en la sala donde te esperan tus compañeros y acaba con los enemigos que te atacarán a ti, a Hayes y a Denham. Después recoge la palanca que ocultaban los arbustos y colócala en la puerta para terminar el nivel.
14. BRONTOSAURIOS
Cruza el camino entre las patas de los brontosaurios y sigue en la dirección en la que avanzan los animales. En el lado izquierdo encontrarás una caja con una escopeta y munición, muy útiles para hacer frente a los venatosaurus que pueblan la zona. Cuando llegues a unas escaleras en el lado derecho, súbelas y cruza con cuidado por los tablones. Después, atraviesa la cascada para llegar donde está el fuego. Prende una lanza y arrójala hacia la vasija que verás a tu izquierda en lo alto de otras escaleras. Regresa a través de la cascada y utiliza el fuego de la vasija que has encendido para prender otra lanza y encender a su vez la vasija que hay en el templete. A la izquierda encontrarás la última vasija, enciéndela y protégete del ataque de los venatosaurus. Después, lleva una lanza encendida al lugar donde dejaste a tus compañeros y quema los arbustos que bloqueaban el camino. Un tiranosaurio aparecerá detrás de ti justo antes de terminar el nivel.
15. JIMMY
Avanza por la cueva y al llegar al exterior, rompe la caja que verás suspendida en el aire. Hazte con la escopeta y la munición, y baja por el sendero con el arma a punto porque la zona está infestada de criaturas. Avanza hasta llegar a otra caja con munición y protege a Jimmy de los enemigos. Avanza por el río junto a Denham y Hayes. Al salir caeréis en una trampa y tendrás que repeler los ataques de varias hordas enemigas. Cuando se abra la puerta, evita las flechas de los nativos y espera a que quemen los arbustos para seguir tu camino. Cuando veas a Jimmy en la balsa, avanza hacia la izquierda. Espera a que el fuego enemigo queme los arbustos y cruza el río por el árbol de la izquierda. Cuidado con los nuevos ataques, ve hacia donde está Jimmy, coge la munición y sube a la balsa.
16. EN LAS BALSAS
Además de los ataques miriápodos, los nativos te atacarán con lanzas en llamas. Imita su técnica y prende fuego a sus puentes.
17. LOS RÁPIDOS
Evita los ataques de los tiranosaurios. Tus compañeros te dirán que les dispares a la cabeza, pero es más efectivo quemar los arbustos de las orillas o darles de comer unos pterodáctilos.
18. LA LUCHA
De nuevo en la piel del Rey de los Monos, deshazte de los dos tiranosaurios. Luego levanta la columna y trepa hasta el tronco hasta encontrar a Ann. Después un par de enemigos te esparan al final del nivel.
19. LOS PANTANOS
Frente a ti hallarás una caja con una pistola y munición. Si prefieres una escopeta dispara la caja que hay colgando y usa una rama con el fuego de la vasija para quemar los arbustos que te impiden llegar hasta ella. En el agua, ten cuidado con los dinosaurios anfibios: deja que crucen tus compañeros y cúbreles desde la orilla. Después, cruza tú el río, mientras Hayes te protege. Atraviesa otro tramo de río plagado de anfibios y al llegar a la orilla recoge el arma y la munición de la caja. Verás que hay un muro que sube hacia la vasija con fuego, mantén el equilibrio sobre el borde hasta llegar arriba y utiliza las lanzas para quemar los arbustos. Antes de bajar, dispara a los anfibios que intenten atacar a tus compañeros mientras nadan y, cuando lleguen al otro lado, será el momento de echarse al agua. Las escaleras de piedra te llevarán al final del nivel.