sábado, 30 de agosto de 2008 Buscar

SuperGuías

Jefe de mazmorra: Yeta; y Región de Farone

01/03/2007

Jefe de mazmorra: Yeta; y Región de Farone

JEFE DE MAZMORRA: YETA
MASA HELADA DE LAS SOMBRAS
Durante la primera fase del combate, limítate a lanzar el mangual contra Yeta mientras la esquivas a ella y a los fragmentos de hielo que desprende. Tras una serie de golpes, Yeta se elevará e irá dejando caer unos enormes bloques de hielo sobre ti. Corre para esquivarlos (fíjate en el reflejo del suelo) y presta atención al ataque en forma de anillo. Busca la abertura en el anillo y prepárate para salir por ahí. Cuando los bloques de hielo caigan, Yeta caerá en el centro. Aprovecha ese momento para atizarla con el mangual. Dos golpes más como esté y la habrás liberado del oscuro poder del espejo.

REGIÓN DE FARONE
En la tasca de Telma encontrarás nueva información. Moy se ha marchado a los bosques de Farone, que es donde tendrás que ir tu. Echa un vistazo al mapa para ver la posición exacta y tele transpórtate hasta la zona norte del bosque de Farone. Encontrarás a Moy subido en lo alto de una raíz, a la derecha del camino.

Tras la conversación, podrás cruzar el abismo gracias al cuco dorado de Moy. Cógelo y salta en dirección norte, hacia una plataforma. De ahí podrás saltar a una raíz y después a otra plataforma algo más amplia. Camina un poco y al otro lado verás uno de esos puentes giratorios. Deja al cuco en el suelo y usa el bumerán para hacer girar el puente. Planea hasta el puente, vuelve a dejar al cuco y haz girar el puente de nuevo. Podrás caminar hasta un pequeño saliente y de ahí saltar entre los troncos que se balancean hasta el saliente con la piedra del aullido. Ya no necesitarás más al cuco.

Al entrar en el bosque sagrado volverás a encontrarte con Skull Kid y sus marionetas. De nuevo, deberás seguirle por todo el bosque hasta que te revele la entrada a lo más profundo del mismo. Esta vez, no te guíes por el sonido, sino por la luz. Skull Kid se esconderá en los lugares más insospechados. Si no le ves, mira hasta en la copa de los árboles. Tras una pequeña batalla en la que deberás dar cuenta de tu puntería con el arco, Skull Kid te dejará pasar al lugar donde dormía la Espada Maestra. Vuelve al pedestal de la espada y clávala. La estatua que custodiaba la entrada al Templo del Tiempo, desaparecerá. Justo antes de entrar al templo serás sorprendido por cinco criaturas de las sombras. Véncelas, ya sea en forma humana o bestia, y pon rumbo al templo.

 

Sites de Grupo Zeta