Nivel 1: Avanza por la gruta hasta el primer desvío a la izquierda. Encontrarás el mapa de la zona. Tras conseguirlo ve a la esquina Noroeste y sube por la rampa. Cruza el puente de hielo (hazlo caminando, no corriendo) y pasa al siguiente nivel.
Nivel 2: Este nivel no tiene nada relevante. Si recorres todas las bifurcaciones te harás con un buen botín y algunos items.
Nivel 3: Avanza hasta el centro de la sala. Verás un carámbano clavado en el suelo. Si te acercas mucho caerán otros dos (sin llegar a hacerte daño). Cuando los tres carámbanos estén en el suelo, sube por la pendiente de hielo (insiste, se puede) y cruza los carámbanos para llegar hasta las escaleras que van al nivel 4.
Nivel 4: Repite la misma operación con los carámbanos para cruzar. Encontrarás a Marek detrás de un muro de hielo (formado, cómo no, por carámbanos). Usa a Munchie para que se cuele por los carámbanos y baje por la pendiente del fondo. Si pasas entre las dos enormes paredes, otro gran carámbano caerá y formará un puente. Vuelve con el héroe y haz que éste se reúna con Marek por el otro lado. Tendrás que darle las hierbas que te dio Marta. Cuando se haya recuperado, usa la telehuida para salir de la gruta. A la salida te estarán esperando ocho lobos que no deberían suponerte problema. Cuando los hayas liquidado, usa el telerregreso para volver a Orkutsk. Las escaleras que dan paso al sótano directamente ahora están libres. Baja por ahí hasta la habitación de Marek. Tras la secuencia, sal de Orkutsk y ve a la casa de Marta. Al entrar, otra horda de lobos te estará esperando. Sal rápidamente (con un poco de suerte no tendrás que luchar contra ellos) y ve a las ruinas que están detrás de la casa. Habla con Marta y con Boris (el perro). Se escuchará una explosión fuera. Tras el interludio tendrás un nuevo destino, la Catedral de Savella. Para llegar allí tendrás que coger el barco y viajar hacia el Norte. La isla de Savella se encuentra, según el mapa, al Norte del todo, en el centro.