ETAPA 15: ASALTO A SHIMABARA
Nada más comenzar el nivel encontrarás una Prueba de Valor. Prueba de Valor: ¡Destruye al General Genma en menos de tres minutos! Sólo hay un camino posible. Avanza hasta el espejo y salva la partida. Pasarás por una sala con ordenadores, muy parecida a la de la etapa 12, y llegarás a una enorme sala con otro ascensor. Continúa por la otra puerta ignorando la palanca y usa a Ohatsu para que se balancee sobre el hueco y desplegar las dos escaleras. Cambia a Roberto, sal por la puerta metálica ignorando la palanca y entra por la otra puerta. Hazte con los items y vuelve hasta la puerta metálica. Justo en el hueco, hay una puerta bloqueada. Usa el Emblema para abrirla y habla con el cadáver del otro lado (necesitarás a Tenkai). Vuelve a cambiar a Roberto y entra por la puerta que hay justo al lado del espejo. Pon en el panel la pieza que falta y vuelve a donde estaba la primera palanca. Pulsa el interruptor para subir, entra por la puerta y sube por la escalera. Necesitarás a Ohatsu para ir por la izquierda (luego podrás volver, de momento, continúa con Roberto). Ve a la derecha y por la puerta para hacerte con un item. Baja por la escalera y destruye la primera maquinaria. Coge el item que hay detrás y vuelve a la habitación del ascensor. Empuja la palanca para girar y entra por la puerta metálica. Destruye la segunda maquinaria y abre el cofre de detrás. La solución es girar la parte inferior izquierda, la superior izquierda y la superior derecha. De las dos escaleras, la que sube te lleva a un item, la que baja te conduce hasta un cadáver que te dará una llave (recuerda cambiar a Tenkai para coger la llave, pero luego vuelve a Roberto). Con la llave en tu poder, regresa a la habitación del ascensor, empuja la palanca una vez y entra por la siguiente puerta para destruir otra maquinaria. Baja la escalera, absorbe las almas y coge la pieza para el panel. Desbloquea la puerta y vuelve a la sala del ascensor. Empuja la palanca dos veces y entra por la puerta. Sube la escalera, cruza la puerta y baja por la otra escalera. Coloca la pieza en el panel y vuelve a la habitación del ascensor. Empuja la palanca tres veces, pulsa el interruptor para bajar y entra por la puerta metálica. Nada más entrar hay una puerta a la izquierda. Continúa por esa puerta con Jubei como compañera. Sube la escalera y usa a Jubei para entrar por el hueco en la pared. Destruye la última maquinaria y abre el cofre de detrás. Su solución es hacer girar el primero por la izquierda de la fila inferior. El segundo por la izquierda de la fila superior. El segundo por la derecha de la fila superior. Y por último, el primero por la derecha de la fila superior. Vuelve por el hueco en la pared, baja la escalera y cruza la puerta de la derecha. Vuelve hasta la «Sala de Ordenadores» donde podrás grabar la partida y continuar por la puerta con flechas dibujadas. Prueba de Valor: ¡Absorbe 3.000 almas en menos de cinco minutos! Tendrás que cruzar tres habitaciones iguales. Simplemente avanza hacia el Norte haciendo acopio de todos los items y prestando atención a las bolas de fuego. Tras las tres salas, escaleras abajo, graba la partida de nuevo.
BOSS MITSUNARI/CLAUDIO: En la primera fase de la batalla lucharás contra Mitsunari. Usa la misma estrategia que en la anterior ocasión. Tras derrotarle, revelará su auténtica forma, Claudio, un ciempiés enorme que irá volando alrededor de la plataforma. Para poder seguirle, fija el objetivo sobre él. Cuando se acerque, bloquea o usa el paso lateral para esquivarlo y atácale. Si consigues acertarle en la bola de la cola se paralizará unos segundos permitiéndote algunos golpes extra. Si a pesar de tener el objetivo fijado no ves a Claudio, significa que los próximos ataques serán en vertical. Muévete mucho para evitar que te golpee y aprovecha para contraatacar. De forma aleatoria, la cola del ciempiés asomará por el suelo como si de un pedestal se tratara, y comenzará a «cargar» un ataque. Golpéale tan rápido como puedas para cancelar el ataque.
ETAPA 16: UNA SALIDA
Empieza la etapa final del juego. A partir de aquí no hay más puzzles que los cofres. Se avanza de forma lineal y lo único que hay que hacer es acabar con todos los Genma que puedas con el fin de llegar a las batallas finales con el máximo nivel posible. Explora a fondo cada área para localizar items y cofres. Cofre #1: Gira el primero por la derecha de la fila inferior. En la fila superior, el segundo por la derecha, el segundo por la izquierda, el primero por la izquierda y el segundo por la derecha. Por último, el segundo por la izquierda de la fila inferior. Cofre #2: En la siguiente zona encontrarás otro cofre. Su solución es girar la parte superior de la columna derecha, el segundo por arriba de la columna izquierda, la parte superior de la columna derecha, el segundo por arriba de la columna izquierda, el tercero por arriba de la columna derecha y el primero por abajo de la columna derecha. Prueba de Valor: ¡Destruye tres Cuervos Oscuros en menos de cinco minutos! Cofre #3: En el puente, en el lado izquierdo. La solución es girar la parte superior de la columna izquierda, la parte superior de la columna derecha, el segundo y el último por arriba de la columna izquierda y el segundo por arriba de la columna derecha. Cofre #4: En el puente, en el lado derecho, justo enfrente del Cofre #3. Ábrelo girando el segundo por la derecha de la fila superior, el primero por la derecha de la fila inferior, el tercero por la derecha de la fila superior, el tercero por la izquierda de la fila inferior, el primero por la izquierda de la fila superior y el segundo por la izquierda de la fila inferior. Cofre #5: Gira el primero y el segundo por la derecha de la fila superior, el primero y el segundo por la izquierda de la fila inferior, y el primero por la izquierda de la fila superior. Cofre #6: Gira el centro, el primero por la izquierda y el primero por la derecha de la fila superior. De la fila inferior, gira el centro. Cofre #7: Tras subir una escalerilla, detrás de unas cajas. Para abrirlo gira, de la fila superior, el primero por la derecha, el primero y el segundo por la izquierda. De la fila inferior, el primero por la derecha. Y de nuevo en la fila superior, el primero por la derecha.
BOSS MUNENORI: Sigue la misma estrategia que en el anterior enfrentamiento. La única diferencia es que ahora jugarás con Jubei y gracias a su «Ojo del Dragón» podrás descubrir fácilmente el truco del nuevo ataque de Munenori. Éste se duplicará creando un clon falso que desaparecerá al golpear al verdadero Munenori. Usando el «Ojo del Dragón» de Jubei, no sólo verás al clon si no que además toda la batalla será mucho más fácil.