CASTILLO DE HYRULE
Tele transpórtate a la Ciudadela y sal por la calle Norte. Midna se encargará de la barrera que cubre el castillo de Hyrule y podrás entrar. En el patio, toma la salida al noreste. Deberás vértelas con un gran número de enemigos y emboscadas. En el patio este, y tras eliminar a otro gran grupo de enemigos, busca la cadena al lado de la enorme puerta y tira de ella. Al cruzar la puerta te espera una interesante batalla en la que deberás hacer uso de muchas de las técnicas que has aprendido. Tras golpear unas cuantas veces al enorme monstruo, se marchará entregándote la llave. Vuelve al patio principal y esta vez ve por la puerta noroeste. En el patio oeste, los enemigos camparán en torres de vigilancia armados con arcos. Usa el tuyo para derribarlos a distancia. Deberás montarte en uno de esos enormes cochinillos para reventar las barreras de madera que bloquean el paso oeste. Justo delante de una enorme puerta cerrada, verás un símbolo en el suelo, tapado por hojas. Usa el bumerán para apartar las hojas. El dibujo es el patrón en que tendrás que hacer girar las hélices de los pilares que tienes justo detrás. Si lo haces correctamente, revelarás el mapa de la mazmorra.
Transfórmate en lobo y busca cerca del símbolo del suelo, una zona donde excavar y pasar al otro lado del muro (deberás usar tus sentidos caninos). En el cementerio, acércate al árbol que está al norte, entre vallas, y pon una bomba en una piedra que hay delante. Pulsa el interruptor para abrir la puerta oeste. Entra, recoge el botín, llena el candil si lo necesitas y enciende la antorcha. La lluvia parará. Rápidamente ve a la puerta este y enciende las dos antorchas. Con la puerta abierta, usa el cetro para sacar las dos estatuas y llevarlas a la zona sur del cementerio, cada una a un hueco. Con las dos colocadas, sube al escalón del lateral y cruza hasta el otro lado usando las estatuas de plataforma. Tira de la cadena y coge la llave.
Vuelve al cementerio y escarba debajo del muro para volver al patio oeste. Necesitarás otro cochinillo para atravesar el patio y llegar al principal. Entra en el castillo de Hyrule por la puerta norte del patio central. Nada más entrar prepárate para dar cuenta de un puñado de enemigos. Súbete al pequeño tramo de escaleras que está enfrente del balcón dónde ha aparecido el cofre. Usa la Zarpa para agarrarte a la lámpara del techo y caer al balcón. Coge la brújula y usa la Zarpa para agarrarte a la lámpara hacia el este. Desciende un poco sin soltarte y agárrate de la siguiente lámpara para llegar a la puerta norte. Crúzala. Al otro lado deberás derrotar a un caballero oscuro y subir a por el cofre. Para ello, deberás colocarte detrás de un escalón que hay frente al cofre. Sitúate encima de las losas de diferente color y lanza el bumerán hacia la antorcha que está al lado de la recarga del candil. La antorcha se apagará y el escalón ascenderá. Coge el cofre y toma el camino del oeste.
Deberás encender las cuatro antorchas en un orden determinado: primero la del sureste, luego noroeste, luego noreste y fi nalmente suroeste. Cruza a la siguiente habitación y acaba con los enemigos. Sal por la puerta noreste para activar un interruptor que creará un atajo entre esta zona y el salón principal. Vuelve y sal al balcón.
Hay dos torres enfrente tuya con un cofre cada una. Una llave pequeña y la Gran Llave. Si vas al extremo oeste, te atacará un dragón volador. Para vencerlo, espera a que agite las alas rápido y lánzale la Zarpa. Lo atraerás hacia ti y podrás golpearle con la espada. Coge el otro cofre con ayuda de tus amigos y cruza la puerta cerrada del tercer piso.
Avanza por la primera sala transformado en lobo y con tus sentidos alerta. Los espíritus de la zona te indicarán hacia que dirección tienes que saltar. Más adelante, el primer tramo de escaleras rotas podrás sortearlo saltando de escalera en escalera. Derrota a los enemigos y usa la Zarpa para el siguiente tramo de escaleras (apunta justo debajo de las antorchas). Otro grupo de enemigos te espera en la parte superior. Derrótalos y usa el aerodisco para salvar el último tramo de escaleras. Empieza por el rail de la izquierda y ve saltando de uno a otro para esquivar los mecanismos de pinchos.
Arriba del todo, otro caballero oscuro te espera. Deshazte de él, y antes de abrir la puerta de la Gran Llave, cruza la puerta del fondo (cerrada con una llave normal). Dentro podrás aprovisionarte de bombas, fl echas, y un montón de rupias. Ahora si, cruza la puerta hacia el jefe final.
ENFRENTAMIENTO FINAL
La batalla final cuenta de una serie de personajes y transformaciones. No será fácil, a si que es recomendable que vayas tan bien equipado como te sea posible. Unos cuantos tarros con hadas o pociones rojas no te vendrían mal.