sábado, 30 de agosto de 2008 Buscar

SuperGuías

03/07/2006

CAPÍTULO 5: KAZAJISTÁN

Tras saltar con el paracaídas, si lo abres en el momento justo (fíjate en la señal) aterrizarás sobre el tejado de uno de los almacenes con una ametralladora a tu disposición. Haz buen uso de ella y limpia la zona. Baja y entra en el almacén que está justo delante. Dentro, una escalera te llevará al tejado. Desde el tejado, alcanza la torre con el cable y descuélgate hasta el enorme portón. Elimina más soldados y entra en el almacén que tiene una luz sobre la puerta. Tras obtener la clave ve a abrir el portón. Sube la cuesta esquivando los barriles y entra en el centro de comunicación. Dentro, tras la escena, sube por la escalerilla hasta el tejado. Alcanza la torre y usa el cable para llegar hasta el punto de partida original. Baja, elimina a todos los soldados y hazte con una moto que hay al final de la vía. De nuevo, persecución en moto. El funcionamiento es exactamente el mismo que en el capítulo de Perú. Llegando al final del trayecto en moto tendrás que saltar sobre el tren y avanzar sobre él un par de vagones. Tras dejar la moto tendrás que resolver una secuencia de «Súper Acción» y habrás llegado al laboratorio. Desde la plataforma, lanza el garfio a la grúa y atráela hacia ti para alcanzar la cuerda y llegar hasta la escalerilla. Sube por ella y salta al cartel. Usa las barras para balancearte hasta el otro lado y de nuevo salta al cartel y de ahí al suelo. Vuelve a usar el garfio con la otra grúa y vuelve a usar la cuerda para cruzar las llamas. Desde la plataforma dispara al ventilador y salta hacia el saliente. Entra en el con- ducto de ventilación y avanza esquivando los cables pelados. Cruza usando la barra y la cuerda, y de nuevo, ojo con los cables. Continúa por el pasillo hasta que llegues a la sala con el grupo electrógeno. Tendrás que activarlo. Para ello deberás trepar al bloque donde llegan unos tubos amarillos. Desde ahí salta a la rejilla de ventilación y luego a la pasarela. Alcanza la pasarela del fondo y recórrela hasta el extremo. Verás una cuerda. Cuélgate y llenarás el tanque de gasoil del generador. Ahora, para activarlo, usa el garfio para tirar de un botón que tiene en su parte delantera. Sal por la puerta que se acaba de activar. Verás un humillo verde. No te acerques, es letal. Tendrás que cruzar toda la sala sin tocar el suelo. Ten cuidado con las tuberías electrificadas. Al otro lado, llegarás a una sala con un arma poco común. Úsala para hacerte con el funcionamiento. La máquina se calará y tendrás que activar un generador especial para ella. Baja por el puente destruido y elimina a los enemigos. Al fondo, sube por los pilares electrificados y alcanza la puerta que hay detrás del enorme generador. No podrás activarlo sin el núcleo. Sigue las vías para llegar hasta el núcleo. En la sala de control encontrarás algo de resistencia aparte del núcleo descargado. Para cargarlo alcanza los controles en la sala superior. Trepa por el núcleo (es esa jaula que está delante del enorme mapa) y salta hasta la escalerilla. Desde ahí, salta a las barras y luego a la cuerda. Cuélgate del artefacto que baja del techo y salta al otro lado usando la barra. Desde la pasarela del otro lado salta a la escalera para desbloquearla. Sigue por la otra pasarela y usando la cuerda entra dentro de la sala de control. Activa el generador y baja de nuevo hasta el núcleo. ¡No lo toques directamente! Usa el garfio para arrastrar el núcleo por las vías y sacarlo de aquí. Sigue al núcleo de vuelta a la sala del generador. Ahora los cables estarán electrificados. Usa el garfio para hacer que se balanceen y eliminar los campos eléctricos. Una vez en la sala del generador. Usa el garfio para abrir la puerta. Se activará todo el sistema. Continúa por la puerta de la derecha del generador hasta el arma Tesla. Úsala para eliminar a los enemigos del otro lado de la pasarela lanzándoles todo tipo de objetos. También tendrás que usarla para mover la plataforma elevadora hacia la derecha, hasta la altura del roto en la barandilla. Cruza hasta la puerta por la plataforma y al otro lado, súbete a la pasarela. Tendrás que disparar a las tuberías que bloquean tu camino y usar el garfio en los anclajes del techo para moverte. Al final del pasillo, tras cruzar la puerta te espera Amanda.

BOSS – AMANDA: No te molestes en disparar a la especie de demonio negro. Esquiva sus ataques mientas activas las cuatro palancas que hay en los extremos de la sala. Una vez activadas, monta en el cañón Tesla, y pulsando el botón R1 empuja cada uno de los cuatro electrodos que cuelgan del techo hasta que se queden fijos en el fondo. Al colocar los cuatro, la barrera que protege el fragmento de espada desaparecerá. Baja del arma y usa el garfio para retirar el fragmento.

 

Sites de Grupo Zeta