jueves, 21 de agosto de 2008 Buscar

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Bosque de Farone y Granja y Ordon

27/02/2007

Bosque de Farone y Granja y Ordon

BOSQUE DE FARONE
Súbete a Epona y cabalga tras el mono y los niños. Por el camino irás encontrando a dos de los tres niños que han abandonado la caza y captura del mono, pero Talo ha cruzado el puente y ha continuado tras el pequeño simio. Sigue avanzando y salta la valla que bloquea el camino para llegar a un pequeño lago. A la izquierda podrás atravesar una cueva que te llevará a una bifurcación. Si tratas de seguir recto, Epona se negará, a si que continua hacia la izquierda. Encontrarás una casa y a un tipo que parece que tiene un champiñón en la cabeza. Habla con él y te regalará el candil a condición de que le compres a él las recargas de aceite. Estrena el candil encendiendo la fogata donde el amable señor tiene su olla y vuelve a la bifurcación de antes. Epona ya no podrá acompañarte a si que desmonta y cruza la puerta de madera. Elimina a la planta Deku y entra en la cueva, candil en mano. Dentro te encontrarás una tela de araña que bloquea el paso. Prende fuego a la tela de araña con tu candil y continua hasta la bifurcación. A la derecha, un cofre con un puñado de rupias, y siguiendo recto, darás con la salida. Al abandonar la cueva te verás en una enorme explanada repleta de enemigos. Échale un vistazo al mapa y, en primer lugar, dirígete hacia la esquina superior izquierda (verás un círculo rojo en el mapa).

Entra en la pequeña gruta y abre el cofre para obtener una llave pequeña. Enciende las dos antorchas para hacer aparecer otro cofre, esta vez con una pieza de corazón en su interior. Vuelve a la gran explanada y avanza en dirección sudeste (abajo a la derecha). Encontrarás una puerta cerrada con un pequeño candado. Usa la llave pequeña y cruza la puerta hacia la siguiente zona. De camino encontrarás una pequeña tienda dónde podrás comprar aceite para el candil (20 rupias) o una sabrosa poción roja que te recuperará hasta 8 corazones (30 rupias). Si tienes una botella vacía, no dudes en llevarte la poción y rellenar tu candil. Eso si, no te olvides de echar el dinero en la caja o el loro se cebará con tu cabeza. Continúa avanzando en dirección norte, cruza un estrecho puente y llegarás a la entrada del templo. Justo delante verás una la jaula con Talo y el mono que podrás destrozar a golpes después de haber derrotado a los enemigos de la zona. Tras liberar a Talo, volverás a la granja automáticamente.

GRANJA Y ORDON
De nuevo tendrás que meter a las 20 cabras en el establo. Ve a buscar a Epona (está al lado del establo) y monta sobre ella para comenzar con tu tarea. Una vez “recogidas” las cabras, pon rumbo a la aldea. Verás una escena tras la que tendrás que ir a pie hasta tu casa. Allí, habla con Iván y luego con el resto de chavales. Dales tu espada de madera para que Iván pueda ir al bosque con Ilia y Epona. Según llegas a la fuente del bosque (el pequeño lago donde encontraste a Epona al principio del juego) Ilia te prohibe el paso. Mientras Iván la convence, usa la pequeña abertura que hay nada mas entrar en la zona, a la derecha, para colarte en el lago.

 

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