Tras tres años arrasando en las listas de ventas navideñas, los responsables de la saga regresan a sus orígenes al asignar el trabajo de este año a EA Vancouver, los creadores del primer Underground . Para lograr sorprender de nuevo se han modificado muchas cosas. De nuevo los jugadores contarán con una ciudad abierta a la exploración, aunque en esta ocasión siempre bajo la luz de la luna. Más grande que la experimentada en Most Wanted , la lucha por su control será el eje principal del juego. Dividida en barrios, las competiciones por lograr abarcarlos llevarán al protagonista y a su banda a correr en diferentes modalidades. La primera de ellas se desarrolla por las calles de la ciudad, siendo la carrera que todos conocemos. La novedad llega con las que se desarrollan en el cañón que rodea la urbe, un recorrido sinuoso al borde de un acantilado. Aquí lo primordial no será llegar el primero, sino acabar de una pieza mientrasde muestras a tu rival la pericia al efectuar derrapes. Por primera vez en la saga se introduce la posibilidad de contar con un equipo completo de corredores que tomarán partido en las competiciones. Cada uno de estos personajes contará además con habilidades específicas; algunos serán unos maestros en bloquear a los rivales, otros en «sprintar», etc. Incluso estas habilidades podrán ser utilizadas fuera de la pista para lograr avances en la personalización de los vehículos. Este apartado del juego, tan valorado por los amantes del tuning , también sufrirá una revolución gracias al nuevo sistema Autosculpt . Gracias a él se podrá modificar el tamaño y apariencia de cada uno de los componentes estéticos, como llantas o alerones de los coches, que volverán a ser réplicas de deportivos reales, por supuesto, con una selección entre lo mejor de Japón y Estados Unidos. Su lanzamiento está previsto para noviembre en todas las plataformas.