Reportajes
Mancias del pixel
¿Te echo las cartas virtuales?
Lo último en mancias videojueguiles se llama Let’s Tarot y está disponible para Nintendo DS. Y como su nombre indica va de eso, de tarot, de interpretar el futuro a través de una determinada baraja. Y no es la primera vez que los japoneses se meten en estos berenjenales: no se sabe muy bien cómo, la mismísima Rare desarrolló en 1988 para NES Taboo The Sixth Sense, tal vez para popularizar en Occidente el juego Tarot, que Scorpion Soft sacó exclusivamente para el Disk System de Famicom.
Esta cartomancia estuvo presente en un buen número de videojuegos, ora de forma estética, ora de forma funcional. En Samurai Shodown 2 de SNK para NeoGeo aparecen en su particular visión nipona en determinados combos; en Wicked de Electric Dreams para Commodore, Amiga y Atari ST vemos las cartas como señales de progresos o fracasos durante el juego; la japonesa Pai publicó en 1999 Texthoth Ludo: Arcanum Senki para PSone y Saturn incluyendo un mazo de cartas físicas, imprescindibles para la participación de hasta cuatro jugadores. Y para los hard-collectors, el famosete Legend of Mana 3 de SNES en una edición de esas que los japos se sacan de la manga del kimono incluyeron, claro está, una baraja de cartas de Tarot con dibujitos del videojuego. Añado que también existe una baraja ilustrada con personajes del King of Fighters de SNK.
Nintendo acaba de lanzar Diary Girl para DS, con apartado de horóscopo, igual que venía en la Neo- GeoPocket de 1998. En 1988 Konami encalomó a los usuarios de MSX el paquete Uranai Sensation, compilación de mancias orquestas por el disparatado pingüino marca de la casa. Y como bizarrez absoluta, Zodiac de Tansoft Ltd. en 1984, en cassette y para, ejem, Oric-1. Y es una aventura conversacional de sólo texto.