viernes, 21 de noviembre de 2008 Buscar

Reportajes

MX vs. ATV: Untamed

10/12/2007

MX vs. ATV: Untamed

La saga de conducción que enfrenta a los más variopintos vehículos llegará a la nueva generación con todo tipo de novedades y mejoras; que tiemble el gran motorstorm.

Los peceros más jugones aún recordarán con nostalgia el título Motocross Madness; su libertad de movimientos y su rompedor motor físico le granjearon un nombre entre el, por aquel entonces, variopinto catálogo lúdico de PC y sirvió a sus creadores, Rainbow Studios, para darse a conocer y demostrar su valía ante un público que no estaba muy acostumbrado a la calidad en los títulos de conducción.

Nueve años después y con cinco títulos de conducción a sus espaldas, Rainbow irrumpe en la nueva generación con la nueva entrega de Mx vs ATV, en la que se dan cita hasta ocho diferentes vehículos off-road para participar en todo tipo de pruebas imaginables. Junto a los quads y las motos de motocross que se enfrentan en el título del juego, podremos controlar buggies, mini-motos, camiones, 4x4...

La variedad no llegará únicamente en lo que a vehículos respecta, ya que Untamed incluirá un grandísimo abanico de opciones de juego, que van desde una mezcla de todos los tipos de carreras, el X-Cross Tournament, hasta la participación de forma individual en carreras de enduro, torneos de freestyle (en el que tendremos que dar rienda suelta a nuestra imaginación para representar hasta 50 acrobacias diferentes), opencross (que pondrá a prueba a todo tipo de vehículos en los más complejos circuitos naturales, al más puro estilo MotorStorm)... incluso podremos personalizar el aspecto y el comportamiento de cada uno de nuestros vehículos con más de cien componentes licenciados.

Como era de esperar, el juego incluirá un Modo de juego on-line para un máximo de doce jugadores en el caso de las versiones para PS3 y Xbox 360, ambas creadas directamente por Rainbow Studios. Incinerator ha hecho lo propio con las versiones para PS2 y Wii, haciendo especial hincapié en las infi nitas posibilidades de control de la consola de Nintendo, pero conservando en ambas el espíritu de la saga. A las portátiles, DS y PSP, llegará una versión con un desarrollo basado en rápidas carreras y minijuegos de mano de Tantalus.

Tendremos que esperar hasta marzo de 2008 para dar rienda suelta a nuestros más competitivos instintos todo-terreno.

 

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