jueves, 04 de diciembre de 2008 Buscar

Reportajes

Igualico a la película

05/12/2007

Igualico a la película

Independientemente de una calidad final que, lógicamente, aún no podemos juzgar, sí podemos asegurar que la fidelidad del juego a la película es enorme. Se nota, por ejemplo, en el diseño de sonido, con samples tanto de efectos como de la banda sonora (lo que ocasionó, por cierto, la anécdota más vergonzosa del viaje, en la que reconocimos que la banda sonora del juego era la misma que la incidental de la película pero con levísimas variaciones, lo que nos desenmascaró ante nuestros asombrados compañeros internacionales como los patéticos fans terminales que somos). Y luego están por supuesto, los gadgets. Todos.

EL VETUSTO ECTO-1
El coche fúnebre convertido en vehículo de emergencia carga con trampas y armas, y estará presente en el juego tanto en los decorados como en minisecciones de conducción.

LAS AMANOSAS ECTO GOOGLES
Especie de gafas de visión nocturna de ultratumba concebidas por el muy falible Egon y que servirán para identifi car a los fantasmas ocultos en los decorados.

EL VERSÁTIL PKE METER
Detecta actividad paranormal y, por lo que vimos, introduce al jugador en una perspectiva de primera persona que proporciona datos sobre el juego.

LA SENSACIONAL MOCHILA DE PROTONES
Receptáculo de ocho armas mejorables (rayos golpeadores, aprisionadores, levitadores, etc.) que también hace las veces de visor de marcadores. LA

ECONÓMICA TRAMPA PARA FANTASMAS
Sudábamos tinta cuando intentábamos controlar a Slimer, atrapado en los rayos, para llevarlo hasta la trampa. Cuestión de práctica, suponemos.

 

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