Kaos Studios, formado, entre otros, por ex-componentes de DICE y responsables de títulos como Battlefi eld 2 y alguna que otra versión de Doom 3 y Medal of Honor, fi rman un shooter ambientado en el futuro cuyo desarrollo mezcla magistralmente la acción a pie y a bordo de todo tipo de vehículos.
El título de Kaos está ambientado en un hipotético futuro no muy lejano, en el que las reservas de petroleo están a punto de agotarse, por lo que las principales potencias mundiales despliegan sus ejércitos y su potencial armamentístico para hacerse con los últimos barriles del denominado oro negro. El desarrollo del título, tanto a lo largo de su Modo Historia como en los diferentes escenarios del multi- jugador (on-line y off-line, para un máximo de 32 jugadores) resulta muy similar al del original Onslaught presentado hace en la saga Unreal Tournament. En él, nuestra tarea será defender nuestras bases mientras invadimos las enemigas, ya sea a pie, por tierra (tanques, carros blindados...) o por aire (helicópteros, cazas...); en la piel de diferentes tipos de soldados (ingeniero, francotirador...); haciendo uso de drones y hasta dirigiendo ataques de diferentes tipos. Cuando conquistemos una base enemiga tendremos acceso a las bases colindantes.
El control de cada uno de los vehículos del juego resulta extremadamente intuitivo y la transición entre unos y otros es de lo más simple y directa; como ejemplo, basta decir que, si pilotamos un helicóptero o un caza y somos alcanzados o abandonamos el vehículo en pleno vuelo, nuestro soldado utilizará automáticamente un paracaídas para salir ileso y continuar la batalla.
La libertad de acción, la compenetración entre diferentes miembros de un mismo bando y el original sistema utilizado para controlar intuitivamente más de una docena de vehículos son las principales bazas de un shooter que mostrará su mejor cara a través de su Modo Multijugador on-line. Aunque aún tendremos que esperar hasta el próximo mes de abril para disfrutar de Frontlines: Fuel of War en nuestro país.