P: ¿Qué siente al regresar al universo de los Cazafantasmas después de tanto tiempo?
R: De manera práctica y realista, le he estado diciendo a la gente que es muy complicado que haya una tercera película. Pero ahora que he visto el juego, mi respuesta a la gente ahora es que «esta es, esencialmente, una tercera película». O incluso mejor, porque es más duradera y hay un mayor desarrollo de los personajes.
P: ¿Qué te llamó la atención para participar en este proyecto?
R: La idea de tener un juego basado en los personajes y la licencia fue lo que me llamó la atención. Entonces fue cuando comenzamos a ver las primeras imágenes de lo que estaban haciendo; las referencias a la primera película fueron muy emocionantes.
P: Imagino que será emocionante trabajar con Harold Ramis en el guión y volver a actuar con Bill Murray...
R: Harold es de lejos uno de mis colaboradores favoritos. No cree en fantasmas de ningún tipo. Es muy divertido trabajar con él, porque él es completamente escéptico y yo no. En cuanto a Murray, no sé si haré mis sesiones con él o si él las hará conmigo. Eso sería un sueño, porque sería una oportunidad de volver a trabajar en algo con lo que ambos disfrutamos mucho.
P: ¿Por qué han vuelto a 1991?
R: Estos personajes son ahora más adultos, tienen más experiencia y están, quizás, un poco más cansados. Son más duros, con una visión menos compasiva de los espíritus de lo que solían tener. Hay que buscar el equilibrio entre la exterminación y la compasión, por eso tienen una actitud un poco diferente a lo que vimos en las dos primeras películas .