Flow PS3
La evolución de una serie de microorganismos es la base de flOw, un juego en el que crecer y sobrevivir. Solo cabe una ley: la del más fuerte. Eso sí, con mucha calma.
La propuesta de flOw llega directamente desde la experimentación con el PC y las posibilidades de Flash a la hora de crear un juego tan sencillo como intuitivo. Tras su paso a PS3 todo se ve potenciado gracias a la mayor resolución y a la potencia del chip Cell, que ayuda a una mayor presencia de elementos en pantalla dentro de lo espartano del juego. Gracias al Sixaxis la sensación de fl uir en un océano microscópico se ve potenciada hasta el infi nito. El sistema de juego es bien simple: eres un microorganismo que debe alimentarse de seres similares para evolucionar, buscando sus puntos débiles, mientras nada a distintos niveles de profundidad. Una vez alcanzado el máximo nivel, se desbloquea una nueva especie, hasta un total de seis, todas ellas con sus rivales genéticos exclusivos. Lamentablemente no hay mucho que hacer después, pero flOw ha conseguido ser el juego de exterminio más relajante jamás concebido.
Blast Factor PS3
Destruir infecciones víricas nunca ha sido tan espectacular... ni tan frenético.
La misión es limpiar -a tiros, por supuestouna serie de células de los virus que las infectan. Blast Factor recuerda, y mucho, a ese clásico inmortal llamado Geometry Wars: Retro Evolved, o a Mutant Storm Reloaded, ambos de Xbox 360. Sin embargo, Blue Point Games se ha tomado la molestia de inten- tar aportar novedades a la fórmula del shooter de doble analógico y sobredosis de pirotecnia: aparte de los apabullantes gráfi cos a 1080p, cuenta con multiplayer de hasta cuatro jugadores, distinción entre fases con varias rutas a seguir, y control adaptado al Sixaxis, quizás uno de sus puntos flojos.
Global: 6.5
Catelvania: Symphony of the Nigth Xbox 360
Uno de los mejores juegos 2D, de actualidad otra vez.
Tras años de precios abusivos en eBay, la consola de Microsoft recibe la mejor de las entregas de la larga disputa que mantiene la familia Belmont con Drácula. Gráficos adaptados a las HDTV, todo el contenido del juego original, y un precio irrisorio para las horas de entretenimiento que proporciona uno de los grandes clásicos en la historia del videojuego. Además, por primera vez, traducido al castellano. Un título inexcusable.
Global: 9,1
Gripshift PS3
Autos locos en carreteras que producen vértigo.
Uno de los juegos de carreras más personales que hayan existido recibe su versión para PS3 tras pasar por PSP, y lo hace sin grandes novedades pero conservando intacto lo que hacía bueno al original con algún añadido mínimo: gráfi cos llamativos (algo refi nados para la ocasión), banda sonora pegadiza, control opcional con el Sixaxis, y un estilo de juego alocado con mutijugador para cuatro personas. Se echa en falta el editor de niveles y alguna novedad más.
Global: 7,0
Contra Xbox 360
Uno de los mejores progenitores de run’n’gun recuperado para la generación de los trillones de polígonos.
Aparte del horripilante modo opcional de gráficos redibujados con el que Konami suele adornar sus clásicos en XBLA, Contra nos retrotrae a una era en la que la sencillez de juego iba a compañada de diversión sin complejos ni coartadas de ningún tipo. Clásico.
Global: 7,4
Doom Xbox 360
Un marine, muchas armas, y miles de diablos.
Uno de los padres de los fi rst-person shooters recuperado con toda la grandeza del original más los cuatro episodios completos de Ultimate Doom, y el atractivo añadido de Modos Cooperativo y Online, que por si sólo ya vale el minúsculo precio que tiene. Doom conserva aún hoy día toda su fuerza y magnetismo intactos, a pesar de todos los pasos de gigante (y alguno de cangrejo) que ha dado el género desde principios de los noventa. La prueba de que no es necesario un motor de última generación para divertir.
Global: 9,0
Galaga Xbox 360
La quinta esencia del shoot’em-up.
Hay una buena razón por la que juegos tan simples como Galaga resurgen cada cierto tiempo: adicción. Por bien que uno juegue, siempre piensa que puede hacerlo mejor, y comienza otra partida buscando ese récord esquivo de las anteriores partidas. Galaga está reproducido a la perfección para XBLA, sin añadidos ni fl orituras de ningún tipo, pero conservando cada detalle con mimo. Porque vosotros sabéis cómo conseguir un 200% de precisión, ¿verdad?
Global: 7,2
Boom Boom Rocket Xbox 360
Bizarre Creations tuvo el honor de inaugurar los juegos de creación original de Xbox Live con el magnífico Geometry Wars Retro Evolved, ¿conserven el toque?
Boom Boom Rocket llega bajo el ala protectora de Electronic Arts, y a simple vista proporciona el mismo nivel de espectáculo audiovisual que el anterior Geometry Wars Retro Evolved. Sin embargo el juego no tiene nada que ver más allá de lo puramente estético con uno de los títulos de más éxito de la plataforma on-line de Microsoft, y sigue su propio camino. Lo que en el anterior juego eran rayos láser y decenas de explosiones por segundo, en Boom Boom Rocket son fuegos artificiales y música clásica. En Boom Boom Rocket hay que realizar correctamente una serie de movimientos al ritmo de la música para conseguir los fuegos artifi ciales más bellos. Hazlo bien y tu vista se verá recompensada. Equivócate, y perderás energía hasta que la partida llegue a su fin. Por supuesto la propuesta de Boom Boom Rocket coge mucho prestado de juegos como Dance Dance Revolution, en los que la coordinación de movimientos con la música son lo más importante. Sin embargo, quítale el baile a DDR y te quedará una simple sucesión de pulsaciones. Ese es el mayor problema de BBR, uno presta más atención al pad y a la sucesión de movimientos que al fondo de la pantalla, con lo que no se llega a disfrutar de los fuegos artifi ciales como debería. La música tampoco acompaña, y es que como juego musical que es, si esta falla, lo demás no importa, y BBR da la sensación de falta de interacción con el jugador. Bizarre ha optado por utilizar remezclas contemporáneas de clásicos como La Cabalgata de las Valquirias, y el resultado, unido a los fuegos artifi ciales, resulta un tanto extraño. Aún así puede llegar a enganchar un tiempo, sobre todo por su ranking mundial on-line y sus extras desbloqueables. Geometry Wars sigue siendo el Rey del Live Arcade.
Global: 8,0
Gauntlet Xbox 360
Gauntlet, con sus cuatro jugadores simultáneos (Guerrero, Mago, Elfo, y Valquiria) pasa por ser un juego pionero en lo que a acción multijugador se refi ere. Para su versión en XBLA se ha conservado ese aspecto multiplicándolo a la enésima potencia gracias al juego on-line. Como complemento se han recreado los gráficos adaptándolos a las HDTV, sin perder el encanto de los originales.
Global: 7,2
Geometry Wars Xbox 360
Geometry Wars debutó como juego oculto en Project Gotham Racing 2 de Xbox. A la hora de estrenar la plataforma on-line de 360 no hubo que darle muchas vueltas: una buena idea acompañada del poderío técnico de 360 no podía fallar. Y así fue, siendo Geometry Wars Retro Evolved un juego imprescindible para cualquier propietario de 360.
Global: 9,0
Jetpac Refuelled Xbox 360
Reconstruye tu cohete encontrando cada pieza, llena el depósito de combustible, y huye de las hordas de alienígenas que te acechan. Con JetPac Refuelled, nueva versión de un viejo juego de Spectrum, Rare ha dado una clase maestra de cómo recuperar juegos clásicos con elegancia.
Global: 8,0
Teenage Mutant Ninja Turtles Xbox 360
A las puertas del estreno de la película de animación que resucita unos iconos como las Tortugas Ninja, Konami recupera el fantástico juego arcade que lanzó en su época de mayor gloria. Cuatro jugadores simultáneos off y online en un adictivo juego del que es prácticamente imposible cansarse, con todo el carisma de las tortugas y el Clan del Pie.
Global: 8,5