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Transformers

08/06/2007

Transformers

Un número completo de Xtreme necesitaríamos para glosar con detalle todas las bifurcaciones, desviaciones, autorreconstrucciones y sí, claro, transformaciones que ha sufrido esta franquicia que nació, como es bien conocido, en 1984 a manos de la empresa japonesa Takara. Hasbro los comercializó fuera de Japón.

La más longeva y recordada de las series de juguetes de Transformers es la que hoy se conoce como Primera Generación, y duró hasta 1992. En ella, las dos facciones de robots se disputaban el dominio de su planeta de origen, Cybertron (nombre en Japón de los Autobots). Esencialmente era una guerra de coches contra aviones, concepto que se ha respetado a grandes rasgos en sucesivas mutaciones de la franquicia. Ahí ya teníamos a Megatrón transformándose en una pistola Walther P- 38, perfecta como juguete, pero muy complicada como personaje de fi cción. Optimus Prime, Bumblebee o Shockwave son algunos de los nombres propios de esta primera línea, de la que surgieron también los cómics y la serie de dibujos animados que se instalaron en el subconsciente colectivo de toda una imberbe generación.

Tras algún intento de reformulación sin éxito (la Segunda Generación) y algún otro más interesante (las bellísimas Beast Wars), la marca renació con Transformers: Armada en 2003 . Un inesperado impulso que vio nacer a los neutrales Mini-Cons (robots del tamaño de un humano), una notable serie de animación y, sobre todo, disparó un nuevo estilo gráfi co para las enrevesadas series y miniseries de comics que la compañía Dreamwave llevaba publicando desde 2002.

 

 

 

 

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