Y es que eso es lo que pensó (y aún piensa) la mayoría del público que asistió a su presentación mundial, que tuvo lugar durante el E3 de hace un par de años.
El espectacular montaje de imágenes de los futuros juegos de PlayStation 3 (la mayoría de ellas no se correspondían con la realidad) escondía en su interior una producción de Insomniac (los mismos de Ratchet & Clank) cono- cida por entonces como I-8 (seguramente refiriéndose a que se trataba del octavo proyecto de la compañía). Desde entonces, Resistance se ha convertido en el título del catálogo inicial de PlayStation 3 que más hype ha generado entre los fans. Tras jugar durante unas cuantas horas con la versión final en castellano, podemos decir sin miedo a equivocarnos que tanta expectativa no se verá defraudada, y que tiene todas las papeletas para convertirse en el Halo de PS3 (no se me ocurre un ejemplo mejor de juego de lanzamiento genial).
Pretendiendo reescribir la historia del siglo pasado, los programadores han creado un pasado imperfecto en el que la humanidad, casi derrotada, se enfrenta a una amenaza desconocida en forma de seres alienígenas con muy malas pulgas, y con la mala costumbre de exterminar y/o transformar a los pocos humanos que quedan. Como si de Julia Roberts en Notting Hill se tratara, el protagonista del juego es un americano en Gran Bretaña. Un tipo duro que deberá abrirse camino entre hordas de Quimeras empuñando algunas de las armas más originales y divertidas que se han visto en un juego de este tipo, desde misiles dirigidos a rifl es de francotirador que ralentizan el tiempo, pasando por pistolones cuyos proyectiles atraviesan las paredes. Sin duda, uno de los puntos fuertes del juego.
Otro de ellos es la cuidada y tenebrosa ambientación, que recoge lo mejor de los survival horror (sustos a go-go), lo mezcla con un escalofriante y variado diseño de enemigos, le añade un ambiente opresivo y desasosegante y lo sirve calentito. Gigantescos escenarios de la Inglaterra de los años cincuenta donde se desarrollan batallas campales que parecen extraidas de un Call Of Duty se alternan con momentos de introspección recorriendo pasajes mucho más claustrofóbicos, donde la muerte acecha en cada recodo. La elevada inteligencia artifi cial de los enemigos y las grandes posibilidades de las armas hacen que no sea todo disparar sin ton ni son: la estrategia tiene algo que decir. Podrás unirte a un amigo para librar la campaña en Modo Cooperativo, o a otros 39 para disputar partidas por Internet en alguno de los modos de enfrentamiento. El mes que viene, el veredicto definitivo.
EN CUATRO LÍNEAS
Shooter en primera persona que mezcla la ambientación propia de Call Of Duty con alienígenas.
QUÉ CUENTA
La Europa de los años cincuenta es asolada por una raza alienígena conocida como Las Quimeras. La última esperanza de la humanidad recae en en convoy enviado por los americanos.
SI FUERA UNA PELÍCULA SERÍA EL PLANETA DE LOS SIMIOS
LOS CREADORES
INSOMNIAC GAMES Compañía americana fundada en 1994. alcanzaron la fama gracias a la serie Spyro The Dragon en PSone, y siguieron triunfando con las cuatro entregas de Ratchet & Clank para PS2. Muy amigos de los chavales de Naughty Dog.