viernes, 22 de agosto de 2008 Buscar

Ficha Técnica Prince of Persia Rival Swords

Ficha Técnica Prince of Persia Rival Swords

GÉNERO PLATAFORMAS PRINCIPESCAS
PAIS CANADÁ
COMPAÑÍA UBISOFT
DESARROLLADOR PIPEWORKS SOFTWARE
JUGADORES 1-2
MODOS DE JUEGO 3
ONLINE NO
WEB www.ubisoft.es

 

Preview

Prince of Persia Rival Swords

22/02/2007

Leolo

Prince of Persia Rival Swords

Esta nueva encarnación del clásico de Jordan Mechner traslada el tercer capítulo de la serie para PS2 a una versión portátil muy completa.

Atrás quedaron los tiempos de la rotoscopia y la búsqueda de planteamientos originales para revolucionar el mundo del entretenimiento digital. La mayoría prefi ere quedarse dentro de los límites marcados por la frontera del «más vale lo bueno conocido…». Es lo que ha hecho Pipeworks Software con este encargo de UbiSoft, en el que ha adaptado Prince Of Persia: Las Dos Coronas de PlayStation 2 para PSP, bajo el título Prince Of Persia: Rival Swords.

Los que ya conozcan el título original se van a encontrar con la misma historia y el mismo sistema de juego. El Príncipe regresa a su Babilonia natal después de la segunda entrega de sus aventuras. Al llegar descubrirá que las Arenas del Tiempo han sembrado la destrucción en su querida ciudad. Al mismo tiempo se sentirá poseído por su parte oscura, que se apoderará de su cuerpo, dotándole de nuevas habilidades que le convertirán prácticamente en segundo protagonista del juego.

La entrega para PSP incorpora además un modo ad-hoc para dos jugadores, muy parecido al de Tomb Raider Legend que consistirá en recorrer un escenario en menos tiempo que tu contrario, al que puedes colocar diversas trampas. También se incluye un apartado de extras con ilustraciones y un modo de carreras de cuádrigas.

EN CUATRO LÍNEAS
Un estilo plataformero enrevesado, el sistema de lucha del anterior POP mejorado y el nuevo Príncipe Oscuro.

QUÉ CUENTA
Cuando el Príncipe regresa a Babilonia, asesinan a Kaileena, y descubre que las Arenas del Tiempo le han infectado y termina poseído por el alma de un Príncipe Oscuro dispuesto a quedarse con su cuerpo.

SI FUERA UN JUGUETE SERÍA UN CUBO DE RUBIK

CREADO POR...
PIPEWORKS SOFTWARE Fue fundada en 1999 y tiene su sede en Eugene (Oregon). La compañía desarrolla juegos para las grandes distribuidoras y cuenta en sus fi las con diseñadores y programadores que trabajaron en Tribes, Populous y Aces entre otros. De sus obras destacan Prince Of Persia Revelations y Rampage: Total Destruction.

 

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