jueves, 20 de noviembre de 2008 Buscar

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Ficha técnica Devil May Cry 4

Ficha técnica Devil May Cry 4

GÉNERO HACK & SLASH MEGAGÓTICO
PAÍS JAPÓN
COMPAÑÍA CAPCOM
DESARROLLADOR CAPCOM
JUGADORES 1
MODOS DE JUEGO 1
ONLINE
WEB www.devilmaycry.com

 

 

Megabosses

Megabosses

¡Albricias! Los creativos se han esmerado con el plantel de megabestias. Ni del más psicodélico de tus sueños podrían haber surgido gigantes de la talla de Berial, Echid na o los demonios en los que se transforman Credo y sus secuaces para atormentar a Nero y a Dante. Con difi cultad para humanos, tienes una oportunidad…

 

 

Preview

Devil May Cry 4

16/01/2008

LEOLO

Devil May Cry 4

Nació por accidente de Resident Evil y ahora crece como saga gracias a su cuarta entrega.

El primer Devil May Cry fue, para muchos, el Castlevania que todos habíamos soñado ver en PlayStation 2. Si obviamos los 50Hz de la versión PAL, fue todo un juegazo, un cañón de combos y paroxismo gráfico que creó un estilo único hasta la fecha. Mientras que Resident Evil fue seguido por Silent Hill, Project Zero y otros títulos que exploraron el terror digital con menos gloria, nadie ha sabido seguir la estela de héroe insolente y desarraigado que ha marcado a Dante, ni su recargado estilo gráfi co de castillos y palacetes sombríos.

Esta reencarnación de Onimusha en un entorno occidental ya alcanzó su mayoría de edad con Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Muy pocos sobrevivieron a la endiablada dificultad de aquel título, un suculento festín de final bosses que podían terminar atragantándose a la primera de cambio. Sólo la segunda entrega ha quedado aparcada por su escasa garra, dejando en el recuerdo el pueblo del inicio como un prometedor escenario de lo que finalmente resultó ser un diseño bastante insulso.

Abran paso a la juventud
Devil May Cry 4 es la confi rmación de la saga. Ya lo hemos probado, tocado y sentido en nuestras carnes. También sabemos que no marcará un cambio como hizo Resident Evil 4 en su serie, pero sí tiene sufi cientes argumentos como para convertirse en una buena excusa para quedarse en casa durante las frías noches de febrero (mes en el que está previsto su lanzamiento en Europa) al calor de tu Xbox 360 o tu PlayStation 3.

La principal novedad de esta entrega es la aparición de un nuevo y joven héroe, Nero. Su insolencia y su arrojo son comparables a los de Dante. Pero lo mejor de todo es que este último tampoco ha querido perderse esta cita y apa- rece con más canas, pero igual de arrogante. De Nero destaca que posee un brazo poseído -Devil Bringer- que emite una luz azul y es capaz de agarrar enemigos a una cierta distancia e incluso estrellarlos violentamente contra el suelo si la ocasión lo merece.

La cuarta entrega de nuevo vuelve a hacer hincapié en los diferentes estilos de combate presentes en ediciones anteriores, dependiendo de las armas que se utilicen en cada momento. Se ha potenciado la ejecución de combos, incluyendo la posibilidad de combinar los diferentes estilos.

Los sistemas de mejora de habilidades y armamento a través del intercambio de órbitas también siguen activos. Entre los extensos listados de habilidades destacan sobre todo algunos poderes adquiridos con objetos del juego, como el de ralentizar el tiempo, para aportar cierta innovación respecto a entregas anteriores.

Por supuesto, los final bosses son tremendos. Si ya habéis visto vídeos de Berial o Echidna, sabéis a qué me refi ero. La banda sonora continúa con su peculiar estilo tecno-metalero, pero deja espacio a composiciones más tranquilas con orquestación y coros, que se ajustan como un guante a un título con una estética de este tipo.

Después del anuncio de una edición especial para los EE.UU., Capcom también tiene previsto poner a la venta una similar en el mercado europeo. Todavía no están confi rmados los contenidos ni el precio, pero todo parece indicar que incluirá un libro de arte y el juego en una exclusiva caja metálica. Seguiremos informando.

En cinco líneas
Nero persigue a Dante en un hack & slash repleto de bestias y combos demoníacos.

Qué cuenta
Nero, caballero de La Orden de la Espada, ve como Dante ataca a sus compañeros de armas. Comenzará entonces su persecución para descubrir la verdad.

Si fuera...
Un vaso seía un cáliz.

Los creadores
Capcom Production Studio 4
Devil May Cry 4 está siendo desarrollado por la misma división que dio vida en su día a Resident Evil 4 (Game Cube, 2005) y al primer Devil May Cry (PlayStation 2, 2001). Aunque la lista es tan larga que es difícil destacar un solo título, entre los que quedan baste citar la saga Dino Crisis, Killer 7, etc.

 

 

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