Y como adelantábamos en nuestro reportaje especial del pasado número, parece que la recepción desagradecida que tuvo la primera entrega no se va a repetir. Las espectativas son altas, y no solo porque esta vez los usuarios de PS3 vayan a disfrutar de una versión para sus máquinas, sino porque Condemned 2 parece, ni más ni menos, una versión corregida y aumentada de los logros e ideas más provechosas de su precedente.
Como sabíamos, Ethan Thomas, agente de la Unidad de Crímenes Especiales protagonista de la primera parte, ha caído en desgracia: vive entre basura y en la calle. Tiene severos problemas de dependencia al alcohol... y comienza a percibir que algo en su lúgubre ciudad no va bien. Poco más se nos ha desvelado del argumento en la pequeña beta que hemos probado en la Redacción. Sólo que, tal y como sospechábamos, el misterioso y repugnante alquitrán negro que empapa las paredes de la ciudad tendrá vital importancia: en las primeras fases, Ethan será atacado por enemigos completamente embadurnados en la pringosa sustancia, y se adentrará por habitaciones completamente sumergidas en la negra bazofia, tan negra que parece devorar la luz de la linterna de Ethan. La aparición en las zonas alquitranadas de unos misteriosos huevos de los que salen enemigos nos hacen imposible predecir qué derroteros tomará el argumento de Condemned 2.
Lo que definitivamente se confirma es que el sistema de lucha de la primera entrega, impactante pero indomable, se respeta en lo esencial (combates a dos palmos, con poca presencia de armas de fuego), pero se mejora y se hace más variado, evolucionando en la dirección lógica: combos de ejecución y golpes especiales, bloqueo de golpes enemigos y varias posibilidades de ataque, incluso sin armas (con los dos puños y la pierna derecha).
Condemned 2 parece, si cabe, más oscuro que su precedente. Y no porque haya menos sangre o violencia que en la primera entrega, sino porque todo está orientado a hurgar en los recovecos de las tripas del jugador. Los enemigos son increíblemente violentos, la condición del personaje protagonista mucho más extrema, y sus llamadas Respuestas Emocionales (la posibilidad de reaccionar con ira a los actos de otros personajes) refuerzan su condición poco amable. Incluso las escenas de investigación forense, más abiertas y menos guiadas que las del primer Condemned, parecen pensadas para que el jugador se sienta desvalido en un mundo feo, oscuro y agresivo.
SI FUERA
UN SPIN-OFF DE CSI SERÍA CSI - GOTHAM CITY
LOS CREADORES
MONOLITH PRODUCTIONS Desarrolladora norteamericana, creadores del motor gráfi co Lithtech y responsables de títulos modestos e interesantes como el mítico Blood, Tron 2.0, No One Lives Forever o F.E.A.R.
EN CINCO LÍNEAS
Relectura del clásico de culto tenebroso para 360, con mecánica mejorada y nueva trama.
QUÉ CUENTA
Después de los traumáticos sucesos del primer Condemned, Ethan Thomas deambula por las calles, sin trabajo, sin hogar y colgado de una botella. Una serie de alucinaciones y la aparición de personas a las que creía muertas le volverán a poner sobre la pista de una trama relacionada con el misterio que le destrozó la vida.