He de confesar que volver a pasear por la Academia Bullworth, después de más de un año sin haber tocado Canis Canem Edit (la nueva edición vuelve al título original) ha sido todo un placer. Seguramente, lo mejor que podamos decir sobre Bully Scholarship Edition, al menos tan pronto, es que el particular ambiente que creaba el juego sigue prácticamente intacto, tanto en su versión para Xbox 360 como en la de Wii. En realidad, el juego es básicamente el mismo: misma historia (Jimmy Hopkings abandonado a su suerte en la Academia Bullworth para jovenes problemáticos) y mismas dinámicas (sandbox, sistema de misiones, objetos ocultos, etc...). Algo de incertidumbre causaba el aspecto visual, ya que la versión de 360 ha sido realizada desde cero por Mad Doc Software, y a Canis Canem Edit le sentaban especialmente bien sus limitaciones propias de PS2. Visto lo visto, no obstante, la adaptación resulta satisfactoria, y aunque personalmente prefi era la versión para Wii (con un framerate mucho más sólido que el de PS2), la de 360 presenta mejor definición, sin abusar de brillitos y fi ltros facilones.
La gran novedad se basa en nuevas misiones y nuevas asignaturas. De las primeras hemos jugado algunas (con un Santa Claus borracho y mafi osete como leitmotiv) y, efectivamente, siguen la misma línea zumbona que las que ya jugamos en PlayStation 2. En cuanto a las asignaturas, se han añadido matemáticas (con pruebas de preguntas y respuestas rápidas), geografía (colocar banderas sobre un mapamundi), biología (disecciones a lo Trauma Center) y música (bemani powa!). Muy divertidas todas y accesibles como minijuegos multijugador. Comienza el nuevo curso, pues.
En cinco líneas
Una ejemplar comedia de instituto jugable, con dinámicas tipo sandbox, y asistencia obligada a clase...
Qué cuenta
Después de ser expulsado de varios colegios, Jimmy Hopkins acaba internado en la Academia Bullworth: la institución con la mayor acumulación de clichés de instituto, y los más entrañables.
Si fuera una secuela sería...
La revancha de los novatos 2
Los creadores
Rockstar Vancuver
Los principales responsables de Bully, antes de ser comprados por Rockstar, eran conocidos como Barking Dog Studios, y comenzaron su actividad en 1998, compuestos por algunos ex-exmpleados de Radical Entertainment. Allí desarrollaron títulos como Homeworld: Cataclysm, y participaron en un versión temprana de Counter Strike.