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Battalion Wars 2
Dirigiendo tropas a golpe de Wii Mote y Nunchuk.
Si hubiera que definir Battalion Wars 2 a alguien que no conociera el original de GC (al que se parece en todo con algunas mejoras y adiciones), tendríamos que hablar de acción y estrategia en tiempo real. Más lo primero que lo segundo, aunque la serie quiera vendernos lo segundo, lo que provocará, sin duda, críticas y rechazos. El juego parte de un confl icto bélico mundial entre naciones ficticias (y paródicas) a propósito de una super-arma. En dicho confl icto iremos participando en diferentes campañas al mando de un conjunto variopinto de tropas: fusileros, artilleros o carros anti-aire, por ejemplo, y más adelante, también vehículos aéreos y navales. Los controles son sencillos y es muy fácil hacerse rápidamente con el juego y su dinámica. Pero mi mayor problema con Battalion Wars, a falta de catar el juego completo, es que el componente estratégico, pese a disponer de diferentes tipos de unidades que dirigir, es prácticamente nulo. Los escenarios no ofrecen opciones tácticas y la estrategia se limita, parece, a apuntar y despachar. Veremos...