viernes, 05 de septiembre de 2008 Buscar

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- Uncharted. La fortuna de Drake

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Uncharted: el tesoro de Drake

Uncharted: el tesoro de Drake

GÉNERO AVENTURA TOTAL
PAIS EE.UU.
COMPAÑÍA SONY C.E.
DESARROLLADOR NAUGHTY DOG
DISTRIBUYE SONY C.E.
JUGADORES 1
ON-LINE NO
TEXTOS/VOCES CASTELLANO
WEB www.us.playstation.com/uncharted/

 

Sobre... ¿ruedas?

Sobre... ¿ruedas?

En determinados momentos del juego la acción se traslada al volante de varios vehículos, como un jeep o una moto de agua. Son secuencias bastante divertidas que han sido introducidas para romper el ritmo del juego de una manera bastante efectiva. En ellas, además, nos acompañará nuestra partenaire para facilitarnos las cosas. Y es que los piratas están siempre al acecho.

 

 

Playstation 3

Uncharted: el tesoro de Drake

11/12/2007

CHIARAFAN

Uncharted: el tesoro de Drake

La aventura que acabará con todas las aventuras; el juego que salvará a los usuarios de PS3. Uncharted es todo eso y mucho más.

9.0

A un humilde redactor de videojuegos como el que escribe (bueno, no muy humilde, la verdad), no le sorprende ya casi nada. Uno es perro viejo (no tanto como mis compañeros de redacción, eso sí) y está de vuelta de casi todo. Por eso, desde que el juego que nos ocupa apareció en formato trailer hace un par de años, no podía esperar que acabara convirtiéndose en lo que tenemos entre manos. Uncharted es, hasta el momento, el mejor exponente de lo que debe esperarse y exigirse de una consola como PlayStation 3 (y de un producto por el que los consumidores van a desembolsar casi setenta euros). Los chicos de Naughty Dog, como hicieron en su día con Crash Bandicoot en PSone y con Jak & Daxter en PS2, han vuelto a crear un estándar dentro del catálogo de PS3. que esperamos sea imitado por el resto de las compañías.

Luces, cámara, mucha acción
Uncharted
empieza ya fuertecito: el protagonista del juego, Nathan Drake, acaba de recuperar del mar el ataúd del legendario pirata Sir Francis Drake (sólo los ingleses podían dar un título nobiliario a un individuo como éste). Dentro no está el cuerpo, y sin embargo sí se encuentra algo mucho más valioso: la clave para llegar hasta El Dorado, la mítica ciudad de oro. Al lado de Nathan se halla la pizpireta Elena, reportera en busca de la fama a través de una gran historia que contar a sus televidentes. Y, desde luego, la historia en la que está a punto de embarcarse es buena, muy buena. A partir de este momento encontrarás en Uncharted de todo: piratas moder- nos, templos perdidos en la jungla, aterrizajes más que forzosos, un submarino alemán en medio de la selva, malos malísimos y, por supuesto, un rollito entre los protagonistas que se va fraguando a medida que se desarrolla el juego.

La narrativa de Uncharted está a la altura de las mejores producciones de Hollywood, demostrando que no hacen falta tramas oscuras, personajes torturados o cienciafi cción para enganchar al jugador. El título basa su atracción en el carisma de los personajes y en la interacción entre los mismos. Nathan es un cazatesoros socarrón, encantador y un poco pendenciero, al que le encanta soltar frases llenas de ironía incluso en los momentos más complicados. Elena es la típica chica autosufi ciente, con recursos más que sobrados para seguir los pasos de Nathan y poner el contrapunto sensato a la chulería de su compañero. Verles evolucionar a medida que se desarrolla la acción es motivo más que sufi ciente para jugar, pero afortunadamente no es el único, ni mucho menos.

Claros referentes
Durante todos estos meses, la producción de Naughty Dog para Sony C.E. ha sido comparada con otros iconos audiovisuales. Por un lado, con la saga cinematográfica de Indiana Jones. Sin embargo, a mí me ha parecido mucho más cercano a La Búsqueda (la película de Nicolas Cage de la que próximamente se estrenará la segunda parte). Y, por otro lado, con Tomb Raider y su protagonista, Lara Croft, pues Nathan había sido defi nido como una versión masculina de la voluptuosa arqueóloga. Y si bien es cierto que ambos juegos tratan una temática similar (la búsqueda de una reliquia por exóticos parajes), este Uncharted se distancia bastante de las aventuras de la señorita Croft.

Para empezar, su tono es mucho más realista (no hay monstruos mitológicos, los ene- migos son de carne y hueso) y, aunque también tiene su buena ración de saltos y puzzles, están presentados de una forma bien distinta. De hecho, la parte plataformera está mucho más cerca de, por ejemplo, la saga de Prince of Persia. Nada de calcular los saltos al milímetro; aquí todo es mucho más intuitivo y divertido, y Nathan se desenvuelve a las mil maravillas por riscos, acantilados, y paredes de todo tipo. En cuanto a los rompecabezas, si bien en Uncharted hay unos cuantos, son también mucho más sencillos, y será raro que te quedes atascado en alguno de ellos. Y es que los programadores han ideado un desarrollo para disfrutar al máximo, cuya máxima pretensión es que el jugador avance sin toparse con ningún tipo de frustración que le arruine el espectáculo.

Pero pese a lo que pueda parecer, el componente fundamental del juego es la acción. Decenas y decenas de enemigos aparecerán en oleadas para poner a prueba tu pericia con las armas de fuego (también existe la opción de emplear el cuerpo a cuerpo, pero es poco recomendable). Los tiroteos son intensos, tremendamente gratifi cantes y con muchas más posibilidades que en otros juegos similares. De hecho, llegan a parecerse bastante a lo que pudimos ver en Gears Of War, ya que será fundamental el uso de los diferentes elementos del escenario para buscar cobijo mientras las balas de los enemigos silban a nuestro alrededor. Es en estos momentos es donde pasarás la mayor parte del tiempo, y de hecho es más que posible que mueras con bastante frecuencia, pero el inteligente uso de los checkpoints hará que intentes una y otra vez superar ese obstáculo que se te resiste.

Colorido y espectacular
Si hay un adjetivo que describa como ningún otro el apartado visual de este Uncharted : El Tesoro de Drake es «luminoso». Los escenarios que visitarás (junglas, templos, monasterios, fortalezas, ciudades abandonadas) están creados con una arquitectura exquisita y un uso de la luz que nunca antes habíamos visto. Los personajes no se quedan atrás, y no sé si sería más destacable su modelado o su soberbia calidad de animación, pues ambas rayan a un gran nivel.

Una banda sonora que nos recuerda a los momentos más épicos vividos a través de las mejores películas de aventuras clásicas y un doblaje al castellano de lo más consistente (la voz de Nathan está elegida con gran acierto) acaban por redondear un título que accede directamente al cielo de PS3 sin pasar por el purgatorio, pues pocos pecados tiene que expiar el que está llamado a reinar por largo tiempo...

 

 

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