jueves, 20 de noviembre de 2008 Buscar

Ratchet & Clank

Ratchet & Clank

GÉNERO ACCIÓN/PLATAFORMAS
PAIS EE.UU.
COMPAÑÍA SONY C.E.
DESARROLLADOR INSOMNIAC
DISTRIBUYE SONY C.E.
JUGADORES 1
ON-LINE NO
TEXTOS/VOCES CASTELLANO
WEB ES.PLAYSTATION.COM

 

Playstation 3

Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes

13/12/2007

SEXYCRAZY

Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes

La jugabilidad de seimpre junto con la potente tecnología de hoy hace de este R&C uno de los mejores juegos de nueva generación.

9.1

Sin negar su pasado y olvidando la fórmula de Gladiator en PS2, Insomniac exprime el procesador Cell como pocos juegos lo han conseguido para crear el Ratchet & Clank más completo y vistoso de la historia de la saga. Inmensos entornos, perfecta modelación de personajes y enemigos, ingeniosas armas, divertido guión y magistral jugabilidad. Ni una tara, ni un defecto; es el juego ideal para experimentar lo que es capaz la generación más reciente de consolas. Sólo ciertas ausencias (las de siempre, por cierto) son las que no terminan de redondear la nota de un título que ha nacido para ser el rey de los plataformas en PS3. Y es que el juego no contempla opciones multijugador, ni tampoco Modo On-line.
Una lástima, porque hay detalles del título (como La Arena) que parecen ideadas para el juego a través de Internet: imagina usar todas tus armas mejoradas y potenciadas contra otros usuarios de distintas partes del mundo, o poder compartir la aventura con un amigo... En fi n, quizá la próxima vez sí estén incluidas estas posibilidades. Aunque lo cierto es que estos detalles apenas tienen importancia una vez que empiezas la aventura y te percatas del gran trabajo que han hecho los desarrolladores para mantenerte pegado de principio a fi n, no sólo porque visualmente es una maravilla, sino porque el desarrollo está tan bien planteado que tendrás acción y plataformas a partes iguales; es decir, jamás llegarás a cansarte ni de una cosa, ni de otra.

Aquellos que ya seáis habituales de la franquicia, os sentiréis muy familiarizados con la mecánica de juego, con el planteamiento de las misiones, los objetivos, la mejora de las armas... pero tendréis la sensación de que este Ratchet & Clank: Armados Hasta Los Dientes es muy superior en todo.

El poder del Sixaxis
Bien es cierto que en PS3 no hay competencia y puede permitirse el lujo de ser el único plataformas y campar a sus anchas dentro del género; pero no te equivoques, Insomniac no ha escatimado en el rendimiento de PS3 y ha contemplado cada una de las posibilidades que ofrece la consola. Así, además de su gran potencial gráfi co, los creadores han diseñado fases y momentos en los que tendrás que utilizar el sensor de movimiento del Sixaxis, como por ejemplo cuando Ratchet planea en el aire, donde tendrás que mover a izquierda y derecha el mando; o cuando usas el Lanzatornados, con el que deberás guiar los ciclones hacia tus rivales, succionarlos y hacerlos girar en el aire. Sin embargo, para manejar la nave espacial, no se ha aplicado esta tecnología, algo que no comprendo...

¿Novedades? Haberlas, las hay; aunque el juego no destaca por éstas, sino más bien por ofrecer más de lo mismo. Y, la verdad, nunca antes había pensado que lo de siempre me fuera a gustar tanto. Pero es que después de haber probado sagas que han desestructurado por completo su sello, mejor me quedo con lo bueno conocido que con lo malo por cono- cer. Sobre todo en este caso concreto, pues Ratchet & Clank: Armados Hasta Los Dientes posee todo lo bueno conocido, pero potenciado y depurado. Las armas que irás consiguiendo según avances en la aventura podrás mejorarlas; y entre las que compres en las tiendas, algunas son de auténtica risa, y muy efectivas. Tal es el caso del Molatrón, una especie de granada que hipnotiza a los enemigos a ritmo de música de guateque y luces de colores; la Bomba Lapa, que absorbe la salud de los enemigos... Ratchet prácticamente es inmune portando éstas, pero es que además sus gadgets han evolucionado, como el Hidropack, que le permitirá bucear sin tener que salir a la superfi cie para tomar aire, las alas robóticas con las que planear en el aire para acceder a otras áreas o el Gelenador, que crea plataformas de gelatina para alcanzar lugares de difícil acceso. Pero, sin duda, el elemento que más ha cambiado es su compañero Clank, pues antes actuaba ayudado de diminutos Clank que le seguían allá donde fuera y ahora lo hace gracias a unas criaturas llamadas Zoni. Éstas se controlan de manera similar a los Pikmin, respondiendo a las órdenes Seguir, Cargar, Construir y Levitar. De tal modo que podrán luchar contra los enemigos, crear plataformas... Y lo mejor de todo: esta vez Clank puede ralentizar el tiempo para avanzar a cámara lenta en los momentos que lo precises.

Armas, enemigos, situaciones, gráficos, jugabilidad... Todo en su conjunto hacen de este Ratchet & Clank una de las propuestas estrella de estas fechas, pues sorprenderá tanto a usuarios ya conocedores de la saga como a iniciados en esta magnífi ca aventura de Insomniac.

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