Tradicionalmente, el primer programa de baloncesto para un nuevo soporte ha dejado mucho que desear tanto en el apartado técnico como en la escasez de opciones. Sin embargo, en esta ocasión, el retraso en el lanzamiento de PS3 y la experiencia previa con Xbox 360 han permitido que la adaptación de NBA 2K7 supere con creces las habituales carencias. Así, el programa está basado en la citada versión, lo que supone una notable mejora gráfi ca con respecto a la entrega para PS2, a la vez que logra mantener toda la jugabilidad. Además, el programa puede presumir de ser el primero en introducir el Sixaxis en un juego de baloncesto. El citado sistema permite lanzar los tiros libres emulando con el movimiento del mando la mecánica de un lanzamiento desde la personal, y sin necesidad de apretar ningún botón. A pesar de esta novedad, el pad analógico derecho sigue siendo el gran protagonista del control, ya que permite determinar las acciones, tanto de lanzamiento como las defensivas, de una manera muy intuitiva. Otro aspecto mejorado es el número de movimientos con fi rma, que reproducen las acciones que caracterizan a las grandes estrellas de la NBA. En cuanto a las opciones, el Modo On-line incluye la posibilidad de que los diez jugadores que se encuentran sobre la pista sean controlados por usuarios, lo que permite eliminar el elemento artifi cial en partidos jugados a través de la red. El catálogo de opciones es muy completo, incluyendo el Modo Manager, partidos callejeros, editor, equipos de leyenda y un rescate del Modo Historia, ausente en la última entrega para PS2 y al que se ha rebautizado como 24/7 Next.
CONCLUYENDO
Tanto técnicamente (con un apartado gráfico magnífico y la jugabilidad que caracteriza a la saga) como en las opciones, el programa supera con solvencia a las primeras versiones del baloncesto clásico para un nuevo soporte. El Sixaxis hace su primera aparición en un género en el que dará mucho juego.