viernes, 22 de agosto de 2008 Buscar

Playstation 2

Wild Arms

12/03/2008

The Elf

Wild Arms

RPG, plataformas y un poquito de western.

Dicen de las sagas que con cada nuevo capítulo pierden un poquito de su esencia y Wild Arms podría ser un posible ejemplo de esta sentencia subjetiva. Quizá porque comenzó muy fuerte con el primer capítulo conquistando a cientos de miles de usuarios en todo el mundo o porque la innovación en el mundo RPG no suele ser bien recibida por el público aficionado al género grande. Pero todavía es pronto (el mes que viene tendréis el veredicto) para enjuiciar al sorprendente debutante europeo Wild Arms 4, gracias Proein, que aparte de sus sagradas fuentes originarias ha querido ir un poco más allá e inventarse curiosas aportaciones como un marcado desarrollo plataformero y entretenidos combates sobre siete casillas hexagonales, además de un interfaz de diálogos que mezcla viñetas estáticas con secuencias de vídeo y otras generadas por el motor del juego. La cada vez más deteriorada Filgaia vuelve a ser el escenario de la aventura de cuatro maduros jovencitos en un mundo de adultos sin escrúpulos, arropada por un guión costumbrista pero eficaz, una banda sonora en la que participa de nuevo Michiko Naruke y un entorno gráfico en alta resolución, a 60 fps., con bellos aunque algo desangelados escenarios. Pero lo que hace de WA4 un RPG realmente especial son esas inesperadas y bien suministradas dosis de plataformas, exploración, resolución de puzzles, constantes diálogos y surrealistas batallas. La saga ha evolucionado, ahora sólo hace falta que los sufridos aficionados a los RPG lo sepan o quieran apreciar. Eso sí, os aviso que llegará con los textos en inglés.

 

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