Playstation 2
Naruto ultimate ninja
Frikis de la animación japonesa, fanáticos del “cosplay”, compradores de muñequitos y demás seres sin oficio ni beneficio, vuestras plegarias han sido escuchadas.
8.7
A lo mejor soy yo, pero me parece que a Bandai (ahora fusionada con Namco, aunque cuando este juego apareció en Japón la juguetera era aún independiente) le encanta versionar todo tipo de licencias de anime en cuanto tiene ocasión. Lo que ocurre es que a nuestro continente sólo llegan las más populares, como Dragon Ball o Los Caballeros del Zodíaco. Naruto, a pesar de ser tremendamente popular entre los afi cionados al manga y el anime, no había sido emitido por televisión aún, así que el público general no conocía las andanzas de este joven ninja, rubio, no demasiado inteligente, de buen corazón y poco refl exivo. Pero esto ya ha sido solucionado, así que al fi n se han decicido a traer la primera entrega de una saga que en Japón ya va por la tercera parte. Si funciona bien (apostamos a que sí), durante 2007 podrás ver las secuelas aparecer. Lo mejor que se puede decir de este título es que, pese a lo que ocurre con otros similares, no basa su atractivo únicamente en la licencia y en el material adicional, sino que presenta una jugabilidad atractiva incluso para los que no hayan oído hablar de la serie en su vida. Los programadores han optado por un estilo de lucha uno contra uno similar a lo visto en la saga Smash Bros. de Nintendo, aunque mucho más divertido, gracias a Dios. Es decir, combates en escenarios muy amplios, donde los dos personajes en liza se pueden alejar mucho el uno del otro, saltos estratosféricos, mucha rapidez de movimientos y, sobre todo, gran facilidad a la hora de realizar todos los movimientos. Nada de complicadas combinaciones de botones: ataque, salto, lanzamiento de objetos y poco más. Esto da como resultado un desarrollo frenético y ciertamente divertido, alejado de los tecnicismos de títulos como Tekken o Virtua Fighter, contra los que Naruto UN no pretende competir. La interacción con los entornos y el uso de todo tipo de objetos pueden decantar la balanza hacia un lado u otro, y además cada uno de los personajes (seis en un principio, más otros ocho que podrás ir desbloqueando a medida que avances) cuenta con un amplio repertorio de golpes propios muy bien reproducido. Además, como es norma de la casa en este tipo de lanzamientos, utilizando el poder interior (en este caso llamado «chakra») será posible desencadenar una espectacular secuencia cinemática en la que uno de los combatientes realiza un ataque de gran potencia. La pulsación de una serie de botones en el momento adecuado determinará si el ataque tiene éxito o no. Quizás no demasiado interactivo el asunto, pero no veas cómo vas a fardar cuando logres hacérselo a un amigo. En cuanto a posibilidades de juego, la producción de Bandai Namco está bien surtida. Además de contar con un Modo Historia con su propio argumento para cada luchador, existe una modalidad «Misión» con pequeñas pruebas de todo tipo a superar, el clásico Versus y una especie de tienda donde podrás conseguir todos esos extras que tanto valorarán los fans, como modelos de los personajes, voces y demás. Técnicamente, y pese a tratarse de un juego que cuenta ya con algunos añitos, presenta una reproducción muy fi el de las páginas del manga y un uso espectacular del cel-shading. Lo mismo ocurre con la banda sonora, muy acorde con lo que ocurre en pantalla y con las voces, extraídas directamente de la serie. Lo mejor de todo es que esto es sólo el principio, ya que las entregas que te esperan expanden el universo Naruto hasta límites insospechados. Pero sin duda se trata de un comienzo esperanzador.