jueves, 20 de noviembre de 2008 Buscar

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Concluyendo (Dragon Ball Z)

Dragon Ball Z B. Tenkaichi 2 sigue la máxima de la saga desde el primer Budokai: ofrecer cada vez más al jugador. Está dirigido a los fanáticos de la serie, pero como son legión, es lógico el cuidado puesto en este producto, que ofrece unos combates repletos de posibilidades. Tenkaichi 2 es, sin duda, el mejor juego que se haya creado basado en un anime.

Ficha técnica: Dragon Ball Z

Ficha técnica: Dragon Ball Z

_GÉNERO LUCHA ANIME ÉPICA
_PAIS JAPÓN
 _COMPAÑÍA NAMCO / BANDAI
_DESARROLLADOR SPIKE
_DISTRIBUYE ATARI
_JUGADORES 1-2
_MODOS DE JUEGO 5
_ON-LINE NO
_TEXTOS CASTELLANO
_VOCES INGLÉS / JAPONÉS
_WEB WWW.ATARI.COM/DRAGONBALLZ

¡Qué te dejes ganar, leches!

¡Qué te dejes ganar, leches!

La fi delidad del Modo Historia es tal que, aunque ganemos a nuestro contrincante, el argumento respeta sus raíces y seremos derrotados si así ocurría en el manga original. Así que no os esforcéis demasiado contra Ginew o en la primera transformación de Boo...

Playstation 2

Dragon Ball Z

12/01/2007

BEN REILLY

Dragon Ball Z

El plantel completo de la popularísima Bola de Dragón llega a PS2 con el juego definitivo inspirado en la saga.

8.9

El paso de Budokai a Tenkaichi supuso un salto de fe para la saga de Dragon Ball. La fórmula de las peleas en zonas cerradas daba lugar a enfrentamientos en emplazamientos abiertos. Un cambio que muchos no acogieron con gusto, pero tras él había un sistema de juego exigente pero adictivo, fi el a la espectacularidad de este veterano anime. Llega así Tenkaichi 2, que no es un remake del primer Tenkaichi, sino una versión defi nitiva que elimina los errores del pasado y a la vez implementa muchos aspectos, tirando la casa por la ventana. El Modo Aventura, por ejemplo, deja en pañales a cualquier antecesor: su desarrollo abarca toda la saga Z hasta su fi nal no ofi cial en GT. Traducido: más de 50 horas, equiparable a un juego de rol. No es una comparación gratuita, ya que las mejoras y ataques permiten confi gurar a nuestro personaje favorito y compartirlo con otros amigos por medio de contraseñas. En este Modo Historia, hasta el más mínimo evento tiene su traslación fi dedigna en forma de combate: por ejemplo, Goku es derrotado en su primera pelea contra Vegeta, y el torneo de Cel tiene el mismo y épico fi nal que en el manga. Cientos de batallas que nos hacen protagonistas de la serie completa.
Por tanto, el número de personajes disponibles es gigantesco. Un total de 75. O 120, si se cuentan sus transformaciones. Se ha recurrido a todos los OVAs de la serie para no olvidarse de nadie, y desde Videl hasta el Abuelo Gohan o Cooler, todos los personajes aparecen en el juego, ya sea como participantes del gargantuesco Modo Historia o disponibles en los Modos Torneo o Versus. Destacables son el Modo de dos jugadores contra la consola o la vasta Enciclopedia con datos de todos los personajes.
El sistema de combate es una versión corregida y aumentada del anterior Tenkaichi, y recuerda al clásico Virtual-on de Sega. De nuevo se combina la acción física de los combates uno contra uno con la estrategia de vuelo en las grandes distancias. Se han potenciado ambos aspectos con el añadido de Counters y Teleportaciones, esenciales contra los ataques energéticos más poderosos, y que dotan de mayor emoción a las peleas, sobre todo las más arriesgadas, como la batalla en Namek de Goku contra Freezer. No se debe olvidar que la serie Tenkaichi no es un machacabotones, y en esta entrega el sistema de juego es más exigente, pero recompensa a aquellos que tengan paciencia para dominarlo. Fallos como los ataques imbatibles con impulso del primer Tenkaichi ya no tienen lugar, y se ha buscado un equilibrio en los ataques físicos. Todas las técnicas tienen validez en el combate, y el propio juego hace imposibles ciertas trampas, como repetir la misma técnica para ganar. Todo para revivir el anime. Para pulir aún más los enfrentamientos, Tenkaichi 2 tiene un nivel de dificultad mucho más equilibrado, y cada personaje se corresponde con su nivel de poder original. Es decir: pese a lo emocionante que resulte, es prácticamente imposible ganar a Gogeta manejando a Krilin. Pero por intentarlo… Ofrecer 16 escenarios gigantescos con elementos destructibles vuelve a suponer una merma gráfi ca, aunque menos notable que en la entrega previa. Los personajes de Tenkaichi 2, sin ser comparables a los de Budokai 3, son más sólidos y defi nidos, con apariencia mutable según los daños sufridos. También las zonas de combate aparecen ligeramente mejoradas, aunque el premio es para las animaciones de combate, espectaculares sobre todo en los ataques fi nales. Lanzar la Bomba Universal es complicado, pero el resultado es gratifi cante para los sentidos. Tampoco hay queja del sonido, disponible tanto en inglés como en las superiores voces japonesas originales. Junto a ellas, un total de treinta temas musicales y los efectos sonoros clásicos. Cantidad y calidad para la despedida de Dragon Ball en la actual generación, creando de paso gran expectación para futuras entregas de la saga.
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