El prematuro estreno del género de la lucha con DarkStalkers Chronicles ha permitido a Capcom conocer el hardware de PSP , sus posibilidades y sus limitaciones, con el objetivo de crear el mejor Beat’em-up jamás programado para una portátil. Street Fighter Alpha 3 Max presenta una evolución sobre la última entrega de la saga Alpha aparecida aparecida en la primera PlayStation , con la inclusión de nuevos modos de juego, opciones extra y la aparición de personajes de otros títulos de Capcom.
Junto a los típicos modos que podríamos encontrar en cualquier Beat’em-up, SFA3Max presenta novedades como Edit Mode (para modificar las características de cualquiera de los luchadores); Dramatic Battle (luchas entre tres personajes, con posibilidades Wi-Fi cooperativas); y el original modo World Tour.
Éste último (y los demás mencionados) ya estaba en la versión para PSone , es lo más parecido a un «modo Historia», y te obligará a viajar por todo el mundo, enfrentándote a todo tipo de combates y enemigos (Dramatic, Survival, etc), con el objetivo de aumentar tu nivel de experiencia y conseguir nuevas habilidades «ISM» (combo chain, defensa aérea, mayor resistencia a quedar aturdido, etc.).
El total de modos disponibles asciende a 12, incluyendo Versus y Dramatic Battle a través de Wi-Fi. Tanto técnicamente como a nivel jugable, el título de Capcom ha superado nuestras expectativas; el apartado gráfico de Alpha 3 Max no tiene nada que envidiarle a la versión recreativa de SFA3 o, en el caso de los personajes nuevos (Eagle, Yun e Ingrid), a su respectiva versión original.
El pad de PSP , que tantos quebraderos de cabeza nos dio con DarkStalkers, puede adaptarse a tres configuraciones diferentes para permitirnos hacer (con un poco de práctica, eso si) todo tipo de magias, combos y supers.
Las cargas entre combates son prácticamente inexistentes y el manejo 2D de PlayStation Portable permite la presencia simultánea de tres luchadores con todo detalle sin un atisbo de ralentización. Hemos sido incapaces de encontrar un solo fallo a Street Fighter Alpha 3 Max , y no podemos evitar proclamarlo como mejor juego de lucha jamás creado para una portátil.
Género: Beat’em-up
Formato: UMD
Compañía: Proein
Programador: Capcom
Jugadores: 1-2
Modos de juego: 12
Niveles de Dificultad: 8
Texto/Doblaje: Inglés/Inglés
Grabar Partida: Memory Card (128 KB)
9,2 (PSP) Gráficos
La pantalla panorámica de PSP presenta un potentísimo motor gráfico bidimensional, similar al de la versión original recreativa. Permite utilizar marcos para comprimir la pantalla a su formato original.
9,1 (PSP) Música / FX
Tanto la genial banda sonora de la recreativa original (de las mejores de toda la saga) como sus característicos efectos sonoros son idénticos a los de la coinop, incluyendo el efecto 3D Q-Sound.
9,2 (PSP) Jugabilidad
No existe, ni en meses existirá, un Beat’em-up para PlayStation Portable con tantos personajes, modos de juego y posibilidades como Street Fighter Alpha 3 Max. El control con el pad está muy mejorado.
9,0 (PSP) Duración
Doce modos de juego y, sobre todo, las opciones Wi- Fi de Street Fighter Alpha 3 Max serán los culpables de que el UMD del título de Capcom no salga de tu PSP en mucho, mucho tiempo.