sábado, 22 de noviembre de 2008 Buscar

Ficha técnica Metal Gear Solid Portable OPS

Ficha técnica Metal Gear Solid Portable OPS

GÉNERO ESPIONAJE TÁCTICO PORTABELERO
PAIS JAPÓN
COMPAÑÍA KONAMI
DESARROLLADOR KOJIMA PRODUCTIONS
DISTRIBUYE KONAMI
JUGADORES 1-6
MODOS DE JUEGO 2
ONLINE AD-HOC/INFRAESTRUC.
TEXTOS CASTELLANO
VOCES INGLÉS
WEB es.games.konami-europe.com

 

PSP

Metal Gear Solid Portable OPS

18/04/2007

Némesis

Metal Gear Solid Portable OPS

Hideo Kojima no necesita presentaciones ni conoce limitaciones. Su última creación explota al 110% las posibilidades de PSP.

9.0

Aunque muchos le acusen de tener un ego del tamaño del monte Fujiyama, Kojima se encarga de responderles con golpes geniales como este Metal Gear Solid Portable Ops, un tactical espionage action en toda regla que lejos de sufrir las limitaciones del formato UMD, consigue aprovechar de manera sorprendente todas las posibilidades técnicas que ofrece la PSP.

Me explico. En lugar de parir otra entrega más (y que conste que de haberlo hecho, seguro que todos estaríamos encantados) de MGS en la línea de los capítulos anteriores, Kojima y su gente se han lanzado a producir un UMD con un toque diferente, centrándose en el reclutamiento de tropas y el juego de comandos. Por una vez tendremos que olvidarnos de las largas aventuras al estilo MGS y actuar en escenarios más reducidos, utilizando la estrategia para solventar las misiones. Si eres un pichabrava, puedes intentar superar el juego controlando sólo a Big Boss/Naked Snake, a la antigua usanza, pero enseguida descubrirás que la verdadera genialidad del juego consiste en reclutar soldados, científicos, espías y unirlos a tu causa.

Existen varias formas de aumentar tu tropa, pudiendo llegar a contar hasta con cien personajes diferentes. Desde dejar inconsciente a un soldado enemigo, llevártelo en camión hasta tu guarida y lavarle el cerebro, hasta utiizar el AP Scan. Esta herramienta genera aleatoriamente un soldado especial con cada nueva red wi-fi que logres detectar con tu PSP. Cada soldado o civil posee unas habilidades innatas que podrás aprovechar en diferentes áreas: ya sea espiando para tí en otros escenarios, fabricando armas, munición y medikits o combatiendo codo a codo contigo en cada misión.

Más de uno me tachará de ser un fanboy de Kojima, y posiblemente no les faltará razón, pero un servidor tiene que reconocer que el gran Hideo a veces mete la pata (como en el caso del MGS2, al darle tanto protago- nismo al fl ojeras de Raiden). En este caso, su apuesta por el juego de comandos puede llegar a desconcertar a más de un seguidor de los MGS, y ciertamente a mi me costó lo mío habituarme a la mecánica. Pero una vez que conseguí acostumbrarme a cargar sólo con cuatro items y a desplegar a mis tres compañeros por el escenario, me enchanché a la PSP como un lechón a las ubres de una cerda. Porque al margen de los cambios en la mecánica de juego, Portable Ops es, en esencia, un Metal Gear Solid. Sus monumentales gráficos, creados con un motor adaptado del de MGS3 Subsistence, te harán preguntarte dónde están las supuestas limitaciones de PSP frente a PS2. Incluso el sistema de cámaras es el mismo que el utilizado con Subsistance, aunque la ausencia del segundo analógico complique el manejo.

Como todos los fans de MGS ya saben, la trama nos traslada a principios de la década de los setenta, siete años después de los sucesos de MGS3. Big Boss vuelve a ser el protagonista, y junto a él, un jovenzuelo llamado Roy Campbell (el mismo que décadas más tarde se convertiría en el jefe de Solid Snake). Como es habitual en los MGS, nos esperan un desfi le de secundarios geniales (alíados y enemigos), aunque por sorprendente que parezca, el Modo Historia no es lo más interesante. Lo extraordinario es la posibilidad de combatir contra otros usuarios, ya sea con colegas en ad-hoc, o contra gente de todo el mundo mediante el Modo Infraestructura, jugándote a una carta todas esas tropas que tantos esfuerzos te ha costado reunir. Yo he tenido la oportunidad de echar unas cuantas partidas y os puedo garantizar que es una risa. Eso si, de infiltración poco. Casi todo era disparo y tentetieso.

Cazando redes wi-fi
Por una vez, no te preocupes de la batería de tu PSP y activa el modo Wi-Fi de la consola. Entonces podrás ir a la caza de cualquier red (la de tu vecino, la del cibercafé de abajo) y generar un soldado exclusivo cada vez que detectes una.

CONCLUYENDO
Hacerse con la mecánica de comandos de MGS Portable Ops exige dedicación, pero la recompensa es enorme, sobre todo a la hora de jugar frente a usuarios de todo el mundo. Soberbio a nivel gráfi co, enorme en cuanto a trama argumental y diabólicamente adictivo, este UMD es un absoluto Must Have para cualquier seguidor de Metal Gear. Pedazo de UMD, oiga.

 

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