Aunque no sea un género muy prolífico en PSP, este es, junto al futuro Heatseeker, uno de los dos juegos de aviones que tendremos en menos de dos meses. De los dos, M.A.C.H. es, sin duda, el menos ambicioso y realista... pero quizá sea el que acabe por llevarse el gato al agua. Para empezar, han acertado de lleno con el concepto de juego decantándose por un estilo arcade en el que importa sobre todo la jugabilidad, el ritmo de juego y la sencillez. Las fases son rápidas y siempre emocionantes, sin que importe que sean una misión de disparo o la típica carrera. Después, gráficamente no se han complicado la existencia y han puesto en escena unos aviones que dan el pego aunque sin pasarse, unos escenarios con unas dimensiones lógicas y un movimiento casi perfecto del conjunto. Si sumamos todos esos factores, el resultado no es otro que un juego agradable a la vista, divertido, manejable, frenético a veces y emocionante casi todo el tiempo. La única crítica que se le puede hacer es que no tenga más circuitos en el modo carrera.