Estando Yasumi Matsuno al frente del desarrollo de Final Fantasy XII, era esperable que Hitoshi Sakimoto compusiera la partitura del juego. Cuando Matsuno requirió los servicios de Sakimoto para musicar Magical Chase (PC Engine, 1991) se iniciaría una relación entre ambos que continuaría cuando Matsuno dejó la compañía Quest y comenzó a dirigir proyectos para Square. En Ogre Battle (Super Nintendo, 1993), también dirigido por Matsuno para Quest, Sakimoto trabajó con otros dos compositores: Hayato Matsuo y Masaharu Iwata, con quienes Sakimoto deseaba volver a colaborar.
La ocasión se presentó con Final Fantasy XII. Matsuo e Iwata compusieron y arreglaron algunos temas, permitiendo a Sakimoto fi nalizar la partitura en las fechas requeridas. El resultado es extenso y espectacular: cien temas contenidos a duras penas en cuatro CD“s repletos de melodías épicas, oscuras y extraordinariamente bellas donde el compositor recupera parte de la esencia que vertió en Vagrant Story (PSOne, 2000). Aunque Hitoshi Sakimoto y Nobuo Uematsu, compositor habitual de la saga, habían colaborado juntos en Final Fantasy Tactics Advance, (Game Boy Advance, 2003), componiendo Uematsu el tema principal y desarrollando Sakimoto el resto de la partitura, la contribución de Uematsu al álbum de Final Fantasy XII es una canción, Kiss Me Goodbye, que no desentona en el conjunto, pero resulta demasiado parecida a Eyes on Me, composición también de Uematsu para Final Fantasy VIII.