El juego de acción RPG de Ascaron presumirá de un nuevo nivel de optimización, especialmente realizada para portátiles. El juego, que ofrecerá su maxima capacidad visual en equipos para hardcore-gamers, ahora también mostará una extraordinaria optimización para portátiles, incluso con memoria compartida.
En el desarrollo de la jugabilidad para ordenadores portátiles de SACRED 2: Fallen Angel, el enfoque ha estado centrado en tres áreas esenciales: conocer los procesos de la CPU, optimización gráfica, y las especiales características de los portátiles.
Dentro de esta última categoría se incluyen elementos como uso de las baterías, la conexión vía wi-fi, y el modo multijugador ad-hoc (AMM), que es una innovador forma de acercarse al juego “en movimiento”, creando conexiones ad-hoc vía wireless y pudiendo jugar en compañía de forma rápida y cómoda.
Todas las funciones son gestionadas por la tecnología de los procesadores Centrino de Intel, casa con la que Ascaron ha buscado aliarse para aumentar los usuarios potenciles de SACRED 2: Fallen Angel.
Heiko tom Felde, Managing Director de Ascaron Entertainment GmbH, explica: “El mercado de portátiles supone ahora el 60% de todas las ventas de PC. En el pasado reciente, se ha creado un enorme mercado que ha pasado desapercibido por los lanzamientos de videojuegos. La filosofía tras Sacred ha sido siempre hacer al juego accessible para todo el mundo, en términos de jugablidad, entretenimiento y requerimientos de sistema. Los portátiles y Sacred 2: Fallen Angel van de la mano, permitiendo a todo el mundo participar en esta nueva experiencia que Ascaron ha desarrollado”.