sábado, 22 de noviembre de 2008 Buscar

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Super Mario: De seis a ocho mundos

Super Mario: De seis a ocho mundos

New Super Mario Bros. tiene ocho mundos a tu disposición, pero sólo seis de ellos forman el juego principal. Los otros dos tendrás que desbloquearlos usando unas enormes monedas que te ayudarán a abrir nuevos caminos en el mapa táctil.

 

Nintendo DS

New Super Mario Bros

31/08/2006

John Tones

New Super Mario Bros

¿Se usa a veces el término «clásico» muy a la ligera? No es ese el caso...

9.6

A Nintendo se le puede acusar de muchas cosas, pero desde luego, no desconocen cuáles son sus mejores armas comerciales y artísticas. Los vídeos e imágenes previas que habíamos ido viendo de New Super Mario Bros. desde hace unos meses hicieron salivar a aquellos jugadores para quienes la mínima expresión del videojuego, durante años, no ha sido el polígono, sino el píxel. Por suerte. Nintendo ha conservado el mínimo de sensatez su ficiente para, aún conociendo de sobra (bien que lo han explotado, bien que lo van a seguir explotando, y no seré yo quién se queje) el potencial del mercado de juegos clásicos, no haber caído en la tentación de tirar demasiado del factor nostalgia a la hora de diseñar esta nueva entrega de las aventuras de Mario. Así, Super Mario Bros. mantiene la inconfundible mecánica, el minúsculo argumento y la sencillez de manejo de los primeros plataformas de Mario, pero quince años después del último de ellos (aquel Super Mario World que abría el catálogo de Super Nintendo), demuestra que el tiempo no ha pasado en balde. Primero, porque Nintendo ha usado al resto de los personajes de la franquicia (Donkey Kong, Wario y Yoshi en cabeza) para perfilar, poco a poco, detalle a detalle, lo que debe ser un plataformas perfecto. Segundo, porque la Nintendo DS permite unos efectos en 3D que sin romper con la tradición bidimen sional de los juegos previos de Mario, sí multiplica el amplio catálogo de mutaciones de tamaño, movimientos especiales, cambios de atmósfera de los decorados o enemigos de fin de fase que ya habíamos catado a lo largo de la longeva saga. Sin quitarle ojo a la tradición de la serie, New Super Mario Bros. consigue lo que sobre el papel puede parecer imposible: innovar en un género en el que todo está inventado. Movimientos 3D en decorados 2D (por ejemplo, las rejas metálicas con dos caras), setas de efectos inesperados (indescriptible es la sensación de convertirse en un titán machacatradiciones la primera vez que Mario crece hasta ocupar la pantalla completa), fases acuáticas y subterráneas más conseguidas que nunca... De acuerdo: a la pantalla táctil se le da un uso ridículo (aunque estamos, gráfica y jugablemente muy por delante de un simple juego de Game Boy Advance), y los minijuegos son los mismos de Super Mario 64 DS, pero el espectacular frenesí de las partidas para dos jugadores del modo Mario Vs. Luigi y la perfecta y medida jugabilidad (que convierte en todo un gustazo el rehacer fases para completarlas al cien por cien). convierten a este título en uno de los imprescindibles del catálogo de DS. New Super Mario Bros. no es exactamente una actualización de una mecánica clásica, sino más bien la prueba perfecta de que ciertos estilo de juego son inmortales.

Género > Plataformas
Formato > Cartucho
Compañía > Nintendo
Programador > Nintendo
Jugadores > 1-2
Modos > 3
Niveles de Dificultad > 1
Texto > Castellano
Grabar Partida > Consola 9,1

9,1 Gráficos
Nada espectaculares en el apartado técnico, pero inimitables en su entrañable sencillez. El juego está repleto de deliciosos detalles que aprovechan el discreto uso de las 3D, como las interacciones con agua.
8,9 Música / FX
Versiones recicladas de las sintonías clásicas, y nuevas aportaciones a una banda sonora adecuadamente naïf. Los efectos sonoros tienen un empaque por sí solos que ya querrían sagas enteras de juegos.
9,7 Jugabilidad
Como al hablar de Tetris o de Street Fighter, hay que encadenar una sarta de tópicos: equilibradísima, clásica, a prueba de bombas, curtida a lo largo de las décadas. En definitiva, jugabilidad perfecta.
8,5 Duración
Es el juego más fácil de toda la serie. Con diferencia. Con una tarde entera por delante puedes desbloquear la mayoría de las fases. Pero si quieres completar el cien por cien del juego, prepárate a sudar tinta.

 

 

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