sábado, 22 de noviembre de 2008 Buscar

Ficha técnica Final Fantasy XII: Revenant Wings

Ficha técnica Final Fantasy XII: Revenant Wings

GÉNERO PEQUEÑO GRAN RPG ESTRATÉGICO
PAÍS JAPÓN
COMPAÑÍA SQUARE-ENIX
DESARROLLADOR SQUARE-ENIX/THINK&FEEL INC.
JUGADORES 1
IDIOMA CASTELLANO
ONLINE NO
WEB www.ff12revenantwings.eu.com/es/

Nintendo DS

Final Fantasy XII: Revenant Wings

17/01/2008

THE ELF

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Las incansables y mágicas alas de Square Enix volarán de nuevo sobre las místicas tierras de Ívalice.

Sí, sólo un año después, tanto argumental como temporalmente respecto a la versión de PS2, la rica mitología de Final Fantasy XII regresa más vertical que nunca y con unos valores de producción propios de los grandes acontecimientos. Parece que Square Enix está cogiendo el gustillo a eso de corretear por los simples y a la vez sólidos circuitos de la DS. Motomu Toriyama (FFX-2 y el futuro FFXIII) toma las riendas de un nuevo RPG de estrategia en tiempo real, más directo, asequible y atractivo, a la par que profundo, que el reciente Heroes Of Mana. Vaan, Penelo, Balthier y Fran, junto a otros seis personajes más que se irán uniendo al grupo, participarán en nuevas aventuras que les transportarán del plano terrenal de Ivalice al etéreo del mundo flotante de Lemurés. Y, como hablamos de Square Enix, nada mejor para meterse en la piel de los protagonistas que una ración de intro CG de altísima calidad (Revenant Wings cuenta con las mejores secuencias vistas en una DS), a doble pantalla y acompañados por las composiciones de un, todavía, soberbio Hitoshi Sakimoto (la mejor banda sonora escuchada en DS junto a Zelda: Phantom Hourglass). Una vez recuperados del éxtasis audiovisual, el game flow de FFXII: R.W. nos vuelve a dibujar a pequeña escala escenarios de gran solidez tridimensional (ten en cuenta que es una DS), habitados irremediablemente por una colección de simpáticos sprites en 2D de esos que caen bien en un primer vistazo y que son perfectas réplicas de sus estilizados hermanos mayores de 128 bits. A partir de ese momento se desplegará su desarrollo de puro RPG estratégico en tiempo real, y tendremos que comandar a nuestras tropas en el campo de batalla de una gran historia dividida en diez capítulos, con más de ochenta misiones, en la que se darán cita elementos tan clásicos y necesarios de la saga como las invocaciones (es el Final Fantasy con mayor número de ellas). Por cierto, la traducción al castellano es sobresaliente.

En cinco líneas...
Un nuevo RPG de estrategia en tiempo real para DS, inspirado en la rica mitología del último capítulo de PS2.

Qué cuenta...
Un año después de los hechos acontecidos en Final Fantasy XII, Vaan, Penelo, Fran, Balthier y otros personajes se embarcan en una nueva aventura que les llevará a Lemurés, el mundo flotante.

Si fuera...
Una maqueta sería a escala 1: 12

Los creadores...
Square Enix.
Propietarios y creadores de las dos grandes sagas RPG, Final Fantasy y Dragon Quest (han vendido más de 118 millones de copias entre ambas). Destaca la presencia de Motomu Toriyama (director de FFX-2 y FFXIII), el compositor Hitoshi Sakimoto (FFXII, FF Tactics…) y la participación del grupo programador Think&Feel.

 

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