sábado, 22 de noviembre de 2008 Buscar

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Fica Técnica: Dragon Quest Monsters: Joker

Fica Técnica: Dragon Quest Monsters: Joker

GÉNERO SIMULADOR/RPG DE CRÍA DE MONSTRUOS
PAÍS JAPÓN
COMPAÑÍA SQUARE ENIX
DESARROLLADOR SQUARE ENIX
JUGADORES 1
MODOS DE JUEGO 2
ONLINE
WEB na.square-enix.com/dqmj


Nintendo DS

Dragon Quest Monsters: Joker

15/01/2008

Chiarafan

Dragon Quest Monsters: Joker

El “spin off” de la saga más veterana de Square Enix por fin atraviesa las fronteras de su país de origen...

Puede traicionarme la memoria, pero no recuerdo que ninguna de las entregas de la sub-saga Dragon Quest Monsters llegara hasta nuestro país, al menos de manera oficial. Surgida bajo la alargada sombra del fenómeno Pokemon, esta serie de juegos ambientada en el universo de Dragon Quest siempre se ha caracterizado por combinar con bastante solvencia las bases del RPG que tan bien dominan sus creadores con la mecánica de «hazte con todos»; es decir, la captura y entrenamiento de una serie de «monstruos» para hacerles participar en batallas.

Aparecido hace más de un año en Japón (con gran éxito de ventas) y recientemente en los Estados Unidos, esta creación original para DS vuelve a ser obra del trío de genios responsables de otras entregas de la saga: Yuji Horii como «alma mater», Akira Toriyama diseñando los personajes y enemigos y Koichi Sugiyama como compositor de la banda sonora. Con estas credenciales, parece bastante complicado que el experimento pueda salir mal.

La historia del juego (a priori mucho más «ligera» que en otros RPG’s de la casa) te pone en la piel de un joven rebelde que se ve obligado por su padre, jefe de una poderosa organización, a participar en una competición de entrenadores de monstruos. Para ello, y bajo una perspectiva en tercera persona (y a través de un bello entorno tridimensional) visitará las islas que componen un archipiélago luchando contra la fauna autóctona, que deberá ir reclutando para pelear por él, ya que el protagonista no puede intervenir directamente en los combates por turnos, de corte bastante clásico.

Crear el grupo de criaturas más eficiente, hacerlas subir de nivel e incluso combinarlas entre sí serán las obsesiones del jugador. Coleccionismo virtual al 100 por 100. 

En cinco líneas
Mezcla de exploración, combates por turnos, recolección y cría de las criaturas más extrañas que imagines.

Si fuera...
...un juego de Nintendo, sería Pokémon

Qué cuenta
un joven bastante díscolo debe participar en un campeonato de criadores de monstruos por orden de su padre, jefe de una misteriosa organización que vela por la paz.

Los creadores
Square Enix 
Tras muchos años rivalizando por el trono dentro del género de los RPG“s, Square y Enix se unieron para formar la compañía más importante y venerada por los amantes de este tipo de juegos. La saga Dragon Quest, original de Enix, ha vendido decenas y decenas de millones de unidades desde su debut.

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