De claros y oscuros. Zack & Wiki es un juego original, fresco, pero le falta sinceridad. Es una aventura gráfi ca basada casi en exclusiva en los puzzles que la componen. Si nos remontamos tiempo atrás, donde este género tenía incluso un mercado propio, para que la combinación resultase ganadora había que introducir en la coctelera, al menos, dos elementos indispensables: buenos puzzles y una historia a la altura.
El guión se camufla tras un aspecto gráfi co fantástico, de diseño brillante y aderezado en un contexto adecuado, competente. Pero evitando comparaciones, el juego no ofrece un desarrollo lo sufi cientemente interesante para animarnos a jugar, salvo por los irónicos gags de humor irremediablemente japonés. Como ya adelantábamos en la preview, el juego engaña con un, a priori, grafismo sencillo y desenfadado diseño, para proponernos puzzles mordaces. No obstante, tienen cierto truco, ya que algunas de las situaciones más complejas no equivalen a un diseño de puzzles inteligente, sino a una tergiversación enfermiza de lo evidente. Tiene una duración correcta y la difi cultad es progresiva, el uso del wiimote es preciso y se explotan muy bien sus posibilidades para situaciones ingeniosas (en contrapartida a la usual búsqueda de la habilidad).
Que no se malinterpreten mis palabras: Zack & Wiki es uno de los mejores títulos que han salido para Wii en los últimos meses: el control es intuitivo, la interfaz es correcta y tiene bastantes puntos a su favor. Pero no deja de ser una lástima que estos pequeños traspiés dejen al juego a un paso de ser un referente en un género que está pidiendo, de una vez, la extremaunción.