4D Sports: Driving, más conocido simplemente como Stunts, fue seguramente el juego de conducción más aprovechable en un PC de los primeros noventa. Entre sus virtudes, la que más llamaba la atención a primera vista eran sus gráficos tridimensionales, poco vistosos para el standard actual, pero sin duda llamativos en una época en que Virtua Racing no era más que una quimera. Con paisajes y vehículos construidos a base de polígonos planos en lugar de sprites y distintos tipos de escalado, Stunts se convertía en toda una experiencia visual en un mundo en el que las tres dimensiones eran una cuestión relativa. Pero no todo eran gráficos, a pesar del innegable atractivo de estos: en Stunts podíamos construir nuestras propias pistas con un sencillísimo editor, grabar nuestras carreras y ver las repeticiones, competir contra otros coches o contra el reloj. Todo con una presentación espectacular en aquel momento. Para rematar el asunto, Stunts no se trataba del juego de conducción al uso: había que hacer toda una serie de acrobacias, desde loops hasta saltos imposibles por encima de edificios. Ultimate Stunts es un remake actualizado que lleva más de cinco años en desarrollo, y empieza a mostrar buena parte de sus virtudes, de entre las que cabe destacar un entorno gráfico actualizado (dentro del amauterismo del proyecto), un editor de circuitos a la altura de las circunstancias, y un extra que no formaba parte del juego original: multijugador a través de la red. Y lo mejor de todo: sigue siendo igual de divertido construir tu propia pista y probarla.