jueves, 21 de agosto de 2008 Buscar

Galería Fotográfica

Ficha técnica Rogue Galaxy

GÉNERO SUPERPRODUCCIÓN ESTELAR DE ROL Y ACCIÓN
PAIS JAPÓN
COMPAÑÍA SONY C.E.
DESARROLLADOR LEVEL 5
DISTRIBUYE SONY C.E.
JUGADORES 1
ON-LINE NO
VOCES INGLÉS
TEXTOS CASTELLANO
WEB ES.PLAYSTATION.COM/

 

Playstation 2

Rogue Galaxy

16/10/2007

Rogue Galaxy

Level 5 culmina su carrera de juegazos en PS2 con una obra maestra en el género de los action RPG.

Level 5 y PS2 son como un matrimonio de abuelitos: su relación no es tumultuosa o llamativa, sino que es un matrimonio tranquilo, fruto de cuya relación han salido algunos de los mejores retoños de la consola. Y de ese amor surge Rogue Galaxy, la demostración de amor defi nitiva de esta fructífera pareja. Rogue, el arquetípico protagonista del juego, es un chaval con ganas de aventura que recibe las enseñanzas de un misterioso maestro. Tras desaparecer éste, se unen a Rogue una pareja de androides que ven en él al esperado Cazador Legendario, un personaje de carácter mítico llamado a liberar la galaxia. Así, Rogue se despide de su padre adoptivo y se embarca en una gran aventura, no sin antes prometer que regresará para liberarle. Y no seguimos por temor a que George Lucas pueda demandar a Level 5, dadas las similitudes de Rogue Galaxy con la celebérrima saga de Star Wars. Es un referente que destaca, si bien a la hora de jugar este título recuerda más al clásico Star Ocean.

Acción, evolución y diversión
Rogue Galaxy es un action RPG que se asemeja a Valkyrie Profi le Silmeria, Grandia 3 y, en menor grado, Final Fantasy XII: exploración abierta de amplios escenarios, sencillos puzzles y una fórmula alejada de los combates por turnos. Con tres personajes simultáneos, dos de ellos controlados por la consola, podemos realizar combos de espada y pistola, que trasladan (en la medida de lo posible) la fórmula de Devil May Cry al RPG. Un potaje extraño que se salva gracias a la equilibrada IA del juego, que solventa las tareas más farragosas del género. Por ejemplo, los compañeros saben curarse a sí mismos, pero en lugar del derroche de Kingdom Hearts 2, aquí nos piden autorización para realizar cualquier acción. Asimismo, la consola se encarga de que los personajes que no participen en combate también puedan evolucionar y mejorar.

Ah, la evolución de las habilidades. Sin faltar el respeto a los RPG clásicos, hay que señalar lo gratifi cante que resulta potenciar características si estas se aplican en combates reales: mejores combos, nuevas habilidades o armas mejoradas son accesibles gracias a una versión apócrifa y simplifi cada del sistema de licencias de Final Fantasy XII, aquí llamado Revelación. Una variedad que llega como maná del cielo a la hora de afrontar las continuas apariciones de enemigos, que bajo otro estilo de juego se harían plomizas y farragosas.

Level 5, maestros artesanos
Sorprende la potencia técnica y visual que despliega Rogue Galaxy. Seguro que en Level 5 son capaces de desmontar y montar una PS2 con los ojos cerrados y en un minuto. Los protagonistas tienen un tamaño más que notable, y aparecen en grupos de tres a cuatro personas, sin recurrir al viejo truco de sólo el líder en pantalla. Esto no es perjuicio para los escenarios, que se mueven con fl uidez pese al nivel de detalle que muestran. ¡Ni siquiera hay secundarios clónicos! Por no haber no hay ni cambio de escenario cuando tiene lugar un combate. Son elementos que hablan de la profesionalidad del equipo de Akihiro Hino: se han tomado su tiempo para hacerlo todo bien. Si otros aprendieran de estos orfebres… Todo son elogios para Rogue Galaxy, perfecto tributo a esta consola, y la mejor despedida posible de Level 5. Este sí que es el último gran juego de PS2.

Concluyendo:
Level 5 se despide de PS2 con su juego más ambicioso hasta el momento, un RPG en el que han volcado todos sus logros. Todo esto basta para hacer grande a Rogue Galaxy, que además agiliza y renueva el habitual desarrollo rolero.

Gráficos 8,9

Sonido 8,7

Jugabilidad 9,0

Duración 9,0

Global PS2 9,0

 

Sites de Grupo Zeta