domingo, 20 de julio de 2008 Buscar

Reportajes

Metal Gear Solid

08/01/2007

NEMESIS

Metal Gear Solid

Deja de soñar con el MGS4 de PS3,o podrías pasar de algo la última genialidad de Hideo Kojima. En abrial llegará MGS Portable OPS, un Tactical Espionage Action en el que podrás demostrar la capacidad de liderazgo del Snake original. El célebre Bog Boss. En este UMD encontrarás acción, un motor gráfico increíble y el uso más sorprendente de Wi-Fi de PSP.

Desconozco de dónde saca las ideas Hideo Kojima. Quizás tenga un ejército de esclavos pensantes, o puede que jamás duerma, pero lo cierto es que no hace más que sorprendernos con una genialidad tras otra. Su última criatura, MGS Portable Ops, no sólo se atreve a adaptar el motor gráfico del MGS3 Substance de PS2 a la portátil de Sony, sino que hace un uso realmente brillante del wi-fi de la consola. Pero antes de entrar a valorar esta revolución inalámbrica, será mejor explicar en qué consiste MGS Portable Ops. La acción arranca en 1971, siete años después de los hechos narrados en MGS3. Big Boss es capturado en Colombia y despierta en una prisión, en la que contacta con un jovenzuelo llamado Roy Campbell (si, el mismo que tres décadas más tarde daría las órdenes a Solid Snake). A partir de ahí arranca una aventura en la que se reencontrará con rostros conocidos, otros nuevos y que promete desvelar uno de los grandes enigmas de la saga MGS: cómo Big Boss traicionó a EE.UU. para formar Outer Heaven. Tras las dos entregas de Metal Gear Ac¡d, centradas en combates con cartas, MGS Portable Ops recupera la clásica mecánica de infiltración. El soberbio motor gráfico permite girar la cámara (como sucedía en MGS3 Subsistence) para tener en todo momento una vista perfecta de nuestro personaje. Te esconderás en cajas, golpearás las paredes para llamar la atención de los enemigos, dispararás en primera persona...pero esta vez no actuarás sólo. MGS Portable Ops se centra en crear, entrenar y liderar comandos de soldados para actuar en equipo. Algo esencial, teniendo en cuenta que en esta entrega sólo podrás llevar contigo cuatro items (armas, raciones, munición). Tendrás que afrontar las misiones con diversos personajes, combinando sus habilidades para cumplir cada objetivo. ¿Y como conseguir esos soldados? Hay dos formas. La más directa, localizando enemigos, dejándolos K.O. y llevándotelos a tu cuartel general. La otra, y aqui reside la verdadera genialidad del juego, consiste en utilizar la capacidad de la PSP para detectar redes wi-fi. Cada vez que la consola detecte una red, creará un soldado especial con esos datos, un soldado más poderoso que los que suelen aparecen en los escenarios del juego. Algo así como el Barcode Battler, pero a lo bestia. Con esos soldados en tu poder, podrás utilizar sus diferentes habilidades para hacer que luchen contigo, que espíen para tí o que te suministren más armas. Esas mismas tropas podrán ser utilizadas al combatir contra otros usuario (hasta seis), ya sea en wi-fi ad-hoc o en modo infraestructura. Si te vencen, tu pequeño ejército pasará al Memory Stick de tu rival. Y la cosa no acaba aquí. Y cuando Sony comercialice el GPS de PSP, podrás usarlo para conseguir tropas exclusivas del país desde el que estés jugando.

 

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