Intelligent Systems encontró en el Famicon Wars original (NES, 1988) el perfecto equilibrio entre complejidad táctica, presentación vistosa y sencillez de manejo. El Advance Wars: Dual Strike para DS refinaba la fórmula convirtiéndose en un clásico instantáneo. Pero aquella maravilla aún permitía unos pequeños ajustes adicionales: allí por donde había una pequeña imperfección, un leve desequilibrio en la mecánica, han pasado los chicos de Intelligent Systems para dar a luz un producto todavía más pulido. Así, encontraremos en Dark Conflict varios elementos convenientemente mejorados, como los COs, o comandantes de nuestros ejércitos. Su presencia en el campo de batalla será real, física: cada comandante es una unidad que puede atacar y ser destruida. Además, su poder especial no resultará tan espectacular y decisivo como en Dual Strike, lo que resuelve uno de los principales desequilibrios. También se han añadido unidades de infantería motorizada que alivian la tediosa tarea de tomar posiciones. Se ha modificado el papel de los vehículos de repostaje, y se incluye una nueva unidad de “bengala” que permite disipar temporalmente la niebla de guerra. La temática es más oscura que en la anterior entrega, abandonando casi por completo la estética manga por una visión cruda y desolada de los desastres de la guerra en un mundo postapocalíptico. Y, por supuesto, se ha incorporado plena funcionalidad on-line a través del WFC de Nintendo, añadiendo a esta inmensa mejora un completo editor de mapas y un servicio de intercambio. Todo ello con una interfaz mejorada (que ofrece todavía más información al jugador que en Dual Strike), y que aprovecha por completo, ahora sí, el stylus de la DS. Un clásico inmediato.
EN CINCO LÍNEAS
La mejor estrategia táctica por turnos que podrás llegar a tener nunca en tu Nintendo DS
QUÉ CUENTA
Todo comienza cuando Ed, un joven cadete de la academia militar de Laurentia, es atacado por un grupo de bandidos. Un mundo desolado donde la guerra es la única realidad.
SI FUERA
UN JUEGO DE MESA SERÍA WARHAMMER 40K NINTENDO DS
LOS CREADORES
INTELLIGENT SYSTEMS
Fundada en Tokio en el año 86, esta desarrolladora es uno de los equipos internos más famosos de Nintendo, habiendo trabajado en sagas míticas como Metroid, Fire Emblem, Nintendo Wars, Wario Ware o Paper Mario. En sus orígenes eran parte del equipo de Gunpei Yokoi, uno de los gurús de la compañía.